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Feb. 25, 2024, 8:47 a.m.Outer Wilds の量子は計算能力が(ある程度)すごいのではという話
Jan. 15, 2022, 8:35 a.m.
MacでAge of Empires 2 DE (AoE2DE)をCrossOverで動かす
May 31, 2021, 11:52 a.m.The Stranger They Areを落とし穴回避して最大限楽しむためのガイド【Outer Wilds MOD】
Sept. 13, 2026, 8:52 a.m. edited Sept. 21, 2026, 3:21 p.m.Outer Wilds MOD紹介ページで大規模MODの一つとして挙げているThe Stranger They Are。非常に素晴らしく、私は大好きなのだが、しかし、すごい落とし穴もいくつかある。それによって、割と多くの人々が脱落してしまい、あの素晴らしい景色にたどり着けていないのである。それが非常に残念なので、どうにかヤバめの落とし穴を回避しつつ、美味しいとこだけ食べられるようにガイドを作ってみた。もし、あなたが毒をも美味しく食べられるのであれば、このガイドを見ないで生の味をお楽しみあれ。
(ガイドの構成としてはOuter Wildsの不親切なヒント集に近しい)
起動しない
巨大すぎてロード時間が長いためである。アプリケーションの応答がありませんというポップアップが出ても気にせず、3分くらい待てば「起きる」が出るはず。他にもロードが入るところでは同じく待つとよい。
最大の落とし穴
種に入った直後(消灯したイバラ)
ここが!最大の!!落とし穴!!!ここをどうにかやり過ごしてほしいがためにこの記事を書いたまである。
リトライしやすくする(おそらく一番大事)
ここまでは最新版で進めておき、このタイミングでいったんv2.6.0に落とすといい。現行のバージョン (v2.7.0以降) はミネラルを拾うまでに模擬現実行ってパスコード入れて…とやることが多すぎるが、v2.6.0までなら、緑色の炎の近くのテーブルに普通にミネラル置いてあるので、とってもリトライが簡単になる。v2.6.0にするときは、いったんゲームを終了し、MODマネージャからThe Stranger They Areがインストールされているフォルダを見つける。

このフォルダ
AnonymousStrangerOW.TheStrangerTheyAre を完全に削除する。
そして、v2.6.0からダウンロードしてきた
AnonymousStrangerOW.TheStrangerTheyAre.zip を解凍し、先ほど削除したフォルダの代わりにこちらを配置する。そしてMODマネージャを見ると、v2.6.0のThe Stranger They Areがインストールされていると認識されるだろう。
ここでレンチの形のマークは押さず、このままゲームを立ち上げる。
現行バージョンに戻すのは、草木生い茂る、明るいところにたどり着いてからが良いだろう。いったんゲームを終了して、MODマネージャから先ほど押さなかったレンチの形のマークのボタンで問題を修正すれば現行バージョンにアップデートされる。
トロール種には入らない!!
アンコウの眼から種に入ると、まず最初に光る種が見えるだろう。それは罠である。そんなネタバレを!と思うかもしれないが、このなかに入ると、トロールソングが流れ出し、さらに外に出ることもできないという事態になるので、笑い飛ばせる人以外はそもそも入らない方が良いのだ。じゃあ正解の種はどれなのかという話になるが、そこは真面目に謎解きフェーズである(まあ謎解きというか、本編でイバラ探索するときにいつもやってることでもあるが……つまり、信号を追えば良い。)アンコウ無理すぎ
本編よりアンコウの脅威度が10倍はあると思う。毎回ランダムな位置に存在し、行きたい方向を塞ぐように存在している場合も多い。イバラ博物館に記載されているように、アンコウの挙動が異なるとのことだが、それはイバラ基地で記されているように、アンコウが量子となっているためである。ゆえに対策としては、アンコウを視界から外せばよい。しかし、単に視界を外すだけでは外した判定にならないことが多いので、かなり大げさに真後ろを見るように一回転しないとアンコウは消えないことがほとんど。あとは、探査艇は早い段階で乗り捨てていいと思う。途中のイバラ基地で燃料と酸素を補給すれば十分最後まで辿り着ける。ゴール(緑色の種)どこ…?
イバラ基地のスライドどおりに屋根へ登ると、そのスライドと同じ形状のイバラの蔦が見えるだろう。それを目印に、なるべくスライドと同じように進むと次に入るべき種が見つかる。その種のなかには緑色の点が見えるが、あとはそこへまっすぐ向かうだけである。邪魔な量子アンコウは、真後ろ一回転して消しつつ、あともう少しなのでファイト。目印として偵察機を丁寧に行き先に命中させておくと、距離も出て便利。一度辿り着いたけどゲーム終了したらまたSlateのところになった
探査艇にインターステラーモードが搭載されているので、ここから流れ者の星系を選んで、それからコックピットに座って起動すれば、一発で流れ者の星系に来られる。同様に、木の炉辺に帰りたかったら同じことをThe Outer Wildsに対しておこなえばよい。紫っぽい量子のところ(隔絶のエニグマ)
存在自体がネタバレなので、まずは一度ここに自力でたどり着いてから、以下の項目を見始めてほしい。
この惑星自体見つけづらい
HUDマーカーがつけられないうえ、マップでロックオンしてもマップを閉じるとそれも外れてしまう。しかし、量子信号を発しているので、シグナルスコープでそれを追えばたどり着きやすい。量子の小部屋の扉が閉まらない
部屋の右奥の方に立ってフラッシュライトを点けたり消したりすると比較的開け閉めしやすくなる。注意点として、閉めたところで状態がうまく切り替わらないこともあるので、そのときはまた小部屋に戻って開け閉めしよう。Barkの死体が見つからない
こればっかりは運である。Barkが生きている第1状態(暗い紫色の氷)以外の状態にて、注意深く地表を見ながら探査艇を飛ばしていれば見つかるはず。見つけたら目を離さないように気をつけながら探査艇を停め、Barkの方向(窓越しに見えずともその視線の先にBarkがいれば消えない)を見つつ探査艇から出て、あとは頭蓋骨を拾えば良い。水中の扉の光センサーを合わせるの難しすぎない!?!?
ほんとにそう!!!しかも成功したかどうかは状態を切り替えて研究所に入るまでわからない!!無理すぎたら、諦めても良いと思う。隔絶のエニグマの封印を諦めても、The Stranger They Areのエンディングはいけるので(つまり、隔絶のエニグマの封印を環の巨人の装置にはめて得られるシンボルがわからずとも、それが必要になる場所でたかだか6通りのパスコードを全部試せばいいだけ!)なんでこここんなに挙動が不安定なの?
量子なので。他のMODでも量子はいくつか扱われているが、惑星全体が量子でかつギミック盛りだくさんなのは、The Stranger They Areだけである。そうして先人として切り開いてみたらあまりに挙動不安定となる要因が多く、これでも現行に至るまでにかなり安定してきたが、それでもどうにもならなかった部分がこのように残っている状況である。あまりに無理すぎたのか作者は隔絶のエニグマのせいでしばらくDiscordのアカウントを削除して失踪していたこともある (最近帰ってきた)。一番最後何すればいい
(ほぼ)すべての航行記録が揃ったあと。Cypressの項目だけ未探索が残っている状態。
第1のヒント
Cypressの項目が埋まることはまだない。一方、漂流船の探索を通じて座標を手に入れたことだろう。一見すると眼の座標かと見間違えやすいが、よく見ると異なるものだとわかるはず。第2のヒント
灰の双子星プロジェクトで先進的ワープコアを外して船へ向かい、そこで流れ者の星系の座標を入力してワープしたことだろう。窓の外には環の巨人が見える状況。ここから何をすればいいんだ?となっているはず。船には外へワープする機能(いつも眼に着いたあとに外へ出るときに使う機能)があるので、それを試してみると……あとはもう辿り着けるだろう。The Outer Wildsに行くとどうなるの?
Cypressを眼ではなくThe Outer Wilds (我々の星系) に連れていくこともできる。すると、真エンドではないもう一つのエンディングに行くことができる。なお、こちらは若干挙動が不安定であり、たぶん例のパスコードをググっておかないと最後まで行くのは厳しいように思う。ある程度の落とし穴
この項目で挙げているものはいつものOuter Wildsのように、色々な場所を調べたり仮説検証を繰り返すことで解けるものになっているので、どうしてもというとき以外はまだ見なくていいと思う。
イバラ博物館
入口近くに詩があるのよく見落とされがち。
隠し扉と電球がわからない
電球が暗くなると言うが、正直とてもわかりづらい。イバラ博物館の建物内の電球一つ一つについて近くでフラッシュライトを点けたり消したりしていれば、かろうじてこれかも?というのがわかるはず。あとは、その電球が暗くなったところでフラッシュライトを消せばその下の壁が開く。模擬現実の隠された道
模擬現実の第4区域ってどこ?
本編DLCでこの表現は用いられていないものの、流れ者から入れる模擬現実を4つに区切ったときの4つめのエリアである。つまり、イカダに乗ると、覆われた森林地帯→星明かりの入り江→果てなき峡谷→地底湖の上のエリア→覆われた森林地帯→…と繰り返すが、このうちの「地底湖の上のエリア」が該当する。降りるの難しくない???
慣れていただきたい……。変なところに落ちると挟まって詰むので、じゅうぶん気をつけて降りてほしい。一度降りられれば、次項の「孤立したぬかるみ」の「このループ内でもう一度簡単にくる方法」が使えるようになる。孤立したぬかるみ
椅子には乗らない!
椅子に乗るとテーブルと挟まって動けなくなることがある。こうなるともはや瞑想するしかなくなるので、椅子には乗らないこと!このループ内でもう一度簡単に来る方法
毎ループリセットされるものの、そのループ内であれば一度着いたときに近くの緑色の光に入ることで、果てなき峡谷の入口近くにショートカットが設置される。光る足場はいったい何??
「保存された惑星」の投影小屋で見つかる文章に書いてある。つまり、流れ者で太陽帆が開いたタイミングで出現し、それから7分後に消える床である。ゆえに、光る足場の先で見つかったスライドリールはすぐに映写機まで持ってこないと間に合わないのである。遺物は置いてきてしまっても再度ログインすればまた持って来られるから、まずはスライドリール最優先である。昏眠ホール
ここは突破するためのヒントが「保存された惑星」の2箇所にある。投影小屋とイバラ記録保管所である。孤立したぬかるみの記録保管所で気づいてほしいこと!!!
スルーされることもあるがかなり重要なので、書く。昏眠ホールを抜けてエレベータで下へ降り、そして映写装置に遺物をセットすると、住人が一人歩いてきただろう。この住人、ビジョントーチを持っているように、ただの住人ではない。ここはちょっと怖がらずにぜひ近づいてみてほしい……。保存された惑星
投影小屋に入れない
先に「イバラの森」を解決する必要がある。ここには封じられた種があるが、このエリアに書いてある「詩」の内容を実行すると入れるようになる。(つまり、ロウソクの火をすべて消す)エレベータで下に降りたところで「消す」したけど何が起きたかわからない(イバラ記録保管所)
小屋からワープしてきて、エレベータで下に降り、そこでひたすら歩いた先で「消す」をおこない、それからまたエレベータの下に戻って「消す」をしたところだろう。ここで何が変わったかわからない方が多いが、その手すりの下を見てみるといい。真下に種があるだろう。あとはこの「消す」をしたところの手すりから下に飛び降りればちょうど種の入口に入れる。なお、種に入ったあとは足を踏み外さないように要注意!
赤い雲に覆われたところ(ビロードの息吹)
存在自体がネタバレなので少なくとも一度たどり着いてから見ていただきたい。
封印がとれる気がしない!!
ビロードの息吹の基地の航行記録におそらく「巨大な壁を越えて上に行くことができない。」と書いてあるだろう。なんのことやらと思うかもしれないが、竜巻に注意しながら基地に入り、その一番奥に行って上を見上げてみるといい。壁が天井まで続いておらず、その先に道がありそうとわかるはず。あとは竜巻を利用して登ればいい。ここまで来ればおそらくきっと、封印の取り方がわかるはずたぶん。ビロードの息吹の回転研究所
入るために必要なのはPineではない。手に持って持ち運びのできる何かが答えである。なお、この内部で有効化できる信号は、その有効化したループ内でしか見つけられないので注意。そして、この信号は非常に重要。
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