Outer Wildsの不親切なヒント集

April 2, 2026, 3:13 p.m. edited April 9, 2026, 3:14 a.m.

#Outer Wilds 

Outer Wildsのヒントがいい感じに載ってるサイトがなんか見つけられなかったので、書く。(昔はなんかいいのあった気がするんだけど……)

本サイトのヒントはかなり不親切なので、ただ答えを見たいなら、他のサイトを見ると良い。

木の炉辺

モデルロケット

実績でしか使わない。探査艇よりはるかに難しいので、気にしないで良い。

電波塔(DLC)

DLCを本編クリア前に始めたくないなら、この施設には近づかないこと。まあ近づいたところで勝手に始まるわけではないが……

脆い空洞

量子知識の塔

脆い空洞にあるやつ。地表ではその付近に量子のかけらが存在し、地殻下では重力床が欠けていて登ることができない。

第1のヒント 重力床が欠けていて直接登ることはできない。ジェットパックで登ろうにも、ブラックホールによる重力が強く届くことはない。また、探査艇が入る隙間もない。
第2のヒント 量子知識の塔の入り口は欠けた重力床の続く先のみである。他に何かワープ装置などがあるわけではない。ブラックホールによる強い重力さえなくなれば良いのだが……
第3のヒント 脆い空洞は22分経つギリギリまで徐々に地表が崩壊している。崩壊した地表は、ホワイトホール付近にて、無重力環境で浮いているが……
超人による別解 ブラックホールを利用したスイングバイによって、崩壊前であっても無理やり侵入することが可能。


南部観測所

脆い空洞の南極にあるドーム。かなり序盤からアトルロックで名前は出てくるし、深海に行くヒントもある。

第1のヒント ここは普通にアクションが難しいのである。ジェットパック操作に慣れたらまた来ると良い。万が一もしもジェットパックブーストを知らないならば、知っておこう (検索すれば出てくる)。
第2のヒント ルートは2通りあり、重力砲から始まるルートと、量子知識の塔から始まるルートである。後者の方がアクション難易度は低いはず。脆い空洞は地表が崩壊していくので、道がなくなる前の早い時間帯にスタートすること。
第3のヒント あとはもう気合いで…としか言いようがないのだが、例えばトラクタービームでふよふよと移動してるときにジェットパックを使うと脱出できることとか、幽霊物質はカメラで検知できることとかは駆使する必要があるかもしれない。あと、さっさと次のループに行きたいなら、Gabbro先輩に何ループかかけて何度も話すとメニューから使える瞑想を教えてもらえるので、それも利用すると良い。
探査艇大好きな別解 南部観測所の下側にはギリギリ探査艇が入れるスペースが微妙にあるので、そこへ無理やり探査艇で乗り付けることも一応可能。綺麗に着陸するスペースまではないので、ハッチから出た瞬間にブラックホールへ真っ逆さまとなりやすいことに注意。初見時は私はこれでやった。


ブラックホールの鍛冶場

空中都市で上下に移動できる大きいやつ。

第1のヒント アクション不要!!!純粋に探索したうえで、頭を使うだけ。
第2のヒント 空中都市でブラックホールの鍛冶場を動かすことができる。すると、ブラックホールの鍛冶場は空中都市から見て天井のエリアに張り付く。そのエリアに行くことができれば良いのだが……
第3のヒント 天井のエリアをよく眺めると、灰の双子星の塔からワープした先にあるものと同じ造形が見えるだろう……。なお、空中都市から外に出るショートカットが空中都市の上の方にある。
探査艇好きな別解 天井のエリアは重力床になっているので、探査艇操縦を頑張れば着陸可能なはず。試したことはない。
アクション超人な別解 アクションですべてを解決する方は、空中都市でブラックホールの鍛冶場を上に動かし出した後、すぐさまジェットパックで飛び移ってそのまま侵入してしまう。なんなら下方向に動かしてる間にそれをやれば、ブラックホールを間近で観察できるブラックホールの鍛冶場を体験できる。


燃え盛る双子星

太陽なき街

燃え盛る双子星を少し探索すると、よく「太陽なき街 〜m」とか書いてあるやつ。

第1のヒント 重力砲の制御装置の近くにも太陽なき街への入り口っぽいのが見えるが、そこはサボテンのせいで入れない。それでも地下にあることはわかるので、どこからか地下へ潜れる場所から行けそうとなる。
第2のヒント 脱出ポッド2から地下を進むと太陽なき街へ辿り着く。ただ、それがなかなか難しい。砂が積もって焦りがちだが、落ち着いてNomaiの残した道案内を読んでそのとおりに移動すれば辿り着くはず。
どうしても無理ならググって画像付きの解説を見るのが良い。
到達はしたが何度も来るの大変なのだけど… 太陽なき街を探索しているとだんだん砂が積もってきて、そのせいで自然と視野が上の方に向くだろう。すると、上の方に重力砲行きの大きな扉があるのに気づくだろう。そこを進むと、とっても便利なことに気づく。


アンコウの化石

太陽なき街に来てすぐに「あるなぁ」となるやつ。

第1のヒント 太陽なき街を探索すると、子供部屋にて「SOLANUM:化石魚に新しいランタンを食べさせたから、踏み石の洞窟に行けば、化石魚の洞窟の入り口はすぐわかるはず。」という文章が見つかる。これをやれば良い。
第2のヒント アンコウの高台からアンコウの口に向かって偵察機を投げる。すると、それは光ってわかりやすいだけでなく、位置表示も出してくれる。それを踏み石の洞窟から辿れば良い。
第3のヒント 高さが足りないなら、積もる砂がいずれ助けてくれる。


高エネルギー研究所

燃え盛る双子星の地表にある目立つ施設。しかし、入り口は閉じられている。

第1のヒント 入り口そばの地表に書いてあるように、太陽なき街からしか行くことはできない。なるべく早い時間帯に太陽なき街へ到着すること。
第2のヒント どう急いでも早い時間帯に太陽なき街へ着かない?「太陽なき街」の項目の「到達はしたが何度も来るの大変なのだけど…」を参照のこと。
第3のヒント 太陽なき街から高エネルギー研究所へのルートですぐに砂に潰される? ルートに入ったすぐの流砂はサボテンが埋まるまで待たないと先に進めないことから、確かに時間制限がシビア。さらにその先もただケーブルを辿るだけだとすぐ行き止まりになってしまう。しかし、ちょっと戻ったところにすぐ正解の道があるので、そちらから行くというのを繰り返せば到達できる。
どうしても無理ならググって画像付きの解説を見るのが良い。


湖底の洞窟

Coleusが消息を絶ったという洞窟。Chert先輩のキャンプのすぐ下。高難易度。

第1のヒント ループ開始したらまるでタイムアタックのようにすぐにここへ来る必要がある。もうお行儀良くChert先輩のキャンプの近くに探査艇止めて…なんてする必要はなく、もう探査艇ごと入り口近くまでドーンと降りてしまえば良い。
第2のヒント ここは本当に時間がない。入り口から入るとすぐに迷路になるが、ここは何度も死にながら正しい道順を覚えるしかない。本当に先に行ける道があるのかと疑いたくなるが、先に行ける。
第3のヒント 砂が流れる斜面。ここはジェットパック技術が純粋に求められる。足場を落ち着いて飛び移っていこう。
第4のヒント また迷路になるが、ここは最初の迷路と違って、色々見回すと違和感に気づくはず。あともう少しである。
第5のヒント 酸素がある空間に着いただろう。そこに大きな量子のかけらと、あとは消せる照明がある。照明は消しておこう。


灰の双子星

灰の双子星プロジェクト

きっと大事なもの。

第1のヒント 灰の双子星には塔がたくさんある。それぞれの塔が何を意味するかは、高エネルギー研究所にてわかる。まずは高エネルギー研究所に行こう。
第2のヒント 砂時計の双子星の塔がどれかわかっただろう。そのうち片方は問題なく燃え盛る双子星へワープできる。しかし、灰の双子星へは天井が壊れてるせいでワープがうまくできないだろう。ところで、ワープに関して追加の情報がブラックホールの鍛冶場にある。
第3のヒント ブラックホールの鍛冶場にて「POKE:そこまで正確に直列させなくても大丈夫。天体の中心から5度の範囲内に収まっている限り。」「POKE:特記事項:これによってワープ可能時間はわずかに延びる。おそらく数秒間は長くなると思われる。」「POKE:したがって起動中にワーププラットフォームに乗ったNomaiは即座にワープすることになる。」という文章があっただろう。だから何なんだ?とも思われるかもしれないが、これがヒントなのである。
第4のヒント 灰の双子星の塔には砂の滝に呑まれない窪みがある。
第5のヒント 使わなくてもクリア可能だが、わかりやすくなるものとして、偵察機もワープ可能である。


巨人の大海

彫像工房

Gabbroが彫像を拾った島(彫像島)にある工房。入り口が壊れている。

第1のヒント 入り口は直せない。彫像島の上に登ると、彫像工房内部に偵察機を撃ち込める網状の床がある。そこから彫像工房に入れそうな場所を探せる。
第2のヒント 入れそうな場所は見つかっただろうか?彫像工房内部の中央には海があるが、それはつまり大きな穴が空いているということである。
第3のヒント 探査艇で海を少し潜るくらいはできる。探査艇でも宇宙服のジェットパックでも同じことだが、下降操作を使うと良い。


巨大竜巻

巨人の大海の北極にある巨大竜巻。ぶつかっても中に入れない。

第1のヒント 巨大竜巻の中は無風である。つまり、宇宙空間から巨大竜巻の中心を狙って入れば良い。
第2のヒント そこにあるのは量子試練の塔。さすらいのアーチに入れない? Nomaiのメッセージ「量子物質の観察。量子物質のイメージの観察。どちらも同じだ。」の「イメージ」を正確に日本語訳すると「写真」である。
第3のヒント 自分の目で直接見る、もしくは偵察機の写真で撮っていれば、量子物質は移動しない。その両方を駆使して注意深くアーチを目指せば良い。


深海

巨人の大海の強い潮流の下。さらにその下にはクラゲがいるコアもあるが、そちらは別の項目。

第1のヒント 探査艇でいくらジェットを吹かしても潜ることはできない。Gabbro先輩も「水面下には強い潮流があって、その下に行くのを阻んでる。実はなんとか潮流の下に潜ろうと、思いつく限りのことを試してみたんだが、どれもうまくいかなかった。」と言っている。
建造ヤード (巨人の大海にある大きな輪っかが特徴の島) を探索すると、「CONOY:面白い問題を提起してくれてありがとう!これは面白い:Spireがここ脆い空洞の南部観測所に巨人の大海の模型を作った。おかげで物体がどうやって潮流の下に沈むかがわかったよ。」という文章がある。つまり、先に脆い空洞の南部観測所を探索するとヒントがある。
第2のヒント 南部観測所に行きましたか?正直、南部観測所はかなり行くの難しいと思うものの、このヒントが得られることをご褒美だと思ってがんばって。
第3のヒント 逆向きの竜巻が見つからない?巨人の大海には竜巻がたくさん存在する場所がある。その大半は順方向の竜巻だが、それらに囲まれるように逆向きの竜巻が隠れている。そこに探査艇で突っ込めば良い。
実績に関係する別解 実は竜巻使わずとも、巨人の大海からはるか離れた宇宙空間から勢いつけて突っ込むと潮流を無理やり突破できる。これは「ディープインパクト」という実績であり、詳細はそれで検索すると良い。なお、運が悪いと島に衝突して失敗するが、そしたらやり直し。
さらなる別解 まれに島が逆向きの竜巻に引っかかって沈むことがあるらしい。そのときに島の下にいるとそのまま潮流を突破できるらしい。……見たことはない。


コア

潮流の下に潜ると、そこをクラゲが上下しており、かつ電撃が走るコアがあるが、さらにその下へ潜ることができる……。

第1のヒント クラゲに関する情報がどこかにある。それを見たらまたここに戻ってくれば良い。
第2のヒント Feldsparがいるキャンプの先の、明滅する光(壊れたFeldsparの探査艇)から入れるツタ内部の先は行っただろうか?その先には氷漬けのクラゲが存在し、そこに何らかの情報が書いてある。
第3のヒント クラゲの中に入れない?探査艇ごとでは入れないのである。宇宙服だけ着てGo!まあ結構シビアではある。


太陽

太陽ステーション

太陽の周りをくるくる回ってるやつ。

第1のヒント 直接探査艇で乗り付ける必要はない。別の方法で行くことができる。
第2のヒント 高エネルギー研究所にて太陽のモチーフの塔があるとわかるように、灰の双子星の塔からワープすれば良い。
第3のヒント サボテンが密集しすぎていてワープ地点まで行けないだろう。ところで、高エネルギー研究所へ向かう際にもサボテンがあったが、それは砂が増えたことで通れるようになったのを覚えているだろうか…?
第4のヒント 太陽ステーションにワープしたはいいが、扉を開けた先で向こう側に渡れない? ここは丁寧なジェットパック操作をするしかない。気合い。
別解 探査艇で直接乗り付けることは可能である。なんならそれが実績「ホットショット」である。やり方は多数動画でアップロードされている。普通に難しいので注意。


侵入者

内部

謎の彗星。

第1のヒント Nomaiの記録にて、氷の裂け目から内部へ入ったとのことだが、氷の裂け目なんて見つからないだろう。まずは氷がどこかハッキリさせておこう。彗星の前方部分はツルツルと滑るので、ここが氷である。
第2のヒント 氷は熱いと溶ける。ところで彗星はどのように移動している?
第3のヒント 内部に入ったが、幽霊物質にやられる? 偵察機は「発射モード」以外に「写真モード」があり、これならすぐに写真を撮って目の前に幽霊物質があるかわかるだろう。


闇のイバラ

Feldspar

行方不明の先輩。

第1のヒント アトルロックにて、Feldsparのハーモニカが木の炉辺から聴こえるというEskerによるメモがある。実際、木の炉辺でシグナルスコープを使ってハーモニカを追うと、闇のイバラの種があり、その中からハーモニカが聴こえる。その闇のイバラの種に偵察機を撃ち込むと、大きなアンコウらしきものが見え、さらに偵察機の場所が目の前のだけでなく、宇宙を見ると闇のイバラ自体にも表示されているのが見える。
第2のヒント ということで、闇のイバラへ向かうわけだが、手がかりはシグナルスコープで聴こえるハーモニカの信号か、もしくは先ほど木の炉辺で闇のイバラの種に撃ち込んだ偵察機によって表示される位置表示である。どちらを使っても良いし、両方使っても良い。あとはただそれを素直に追うだけである。
第3のヒント アンコウに食われる?実はFeldsparに会うまでに遭遇しうるアンコウは一体だけで、それは闇のイバラへ最初に入った空間のちょうど中心にいるやつのみである。つまりそれだけやりすごせれば良い。アンコウ対策ヒントは別途手に入るが、それを使うまでもなく、単純に壁際に沿って移動しつつFeldsparの手がかりが出ている種に近づいて、そこへ入れば良い。あとは手がかりに従って進むだけ。
エスパー的な別解 宇宙から見て闇のイバラの南極の氷の割れ目から直接氷漬けのクラゲのエリアに行けるので、そのままそこからFeldsparのところへ行ける。問題は、割れ目が多過ぎてどれなのか覚えるのが難しいことである。


脱出ポッド3

脆い空洞の旧居住地の壁画にて、闇のイバラに囚われていると描かれていた3つめの脱出ポッド。

第1のヒント 燃え盛る双子星や脆い空洞の脱出ポッドの信号をシグナルスコープでとっていれば、あとはそれを追うだけ。Feldsparのときより簡単に辿り着ける。


船。

第1のヒント 脱出ポッド3近くにはNomaiが残した光の痕跡がある。それを追っていくと何とも忌々しい種に到達する。そこに偵察機を撃ち込むと船が見えるだろう。同時に、偵察機の場所は赤く光る種にあると示される。そこへあなたは入ると……
第2のヒント 赤い種でアンコウに食われましたね?はい、ここからはFeldsparや脱出ポッド3と違い、本格的にアンコウ対策が必要となる。アンコウについての情報は、燃え盛る双子星アンコウの化石から得られる。
第3のヒント アンコウは目が見えないという情報が手に入っただろう。だから何なんだと思われるかもしれないが、つまり音に反応しているということ。ジェットを吹かした瞬間にアンコウは気づく。赤い種のアンコウ三銃士が見えるところでジェットを吹かしたら終わりである。
第4のヒント 慣性の法則。さて、あとは先に船に到着している偵察機の位置を追うだけである。


量子の月

第6の場所

どこか。

第1のヒント まずは量子関係の場所3つを巡っておくこと:燃え盛る双子星湖底の洞窟脆い空洞量子知識の塔巨人の大海量子試練の塔
第2のヒント 量子試練の塔で学んだように、Outer Wilds世界の量子は、なんと写真に撮るだけで固定できてしまう。量子の月も同様で、外から適当に写真に撮っておけば、もう着陸できてしまう。
第3のヒント 量子知識の塔で学んだように、北極へ向かいたい。しかし、何かに阻まれて簡単には北極に行けないだろう。そのときにNomaiによって作られた祭壇が役にたつ。祭壇内部に入って、あとは湖底の洞窟で学んだことを実践するだけ。


宇宙の眼

果て。

ヒント ここまでで、Nomaiの遺した大きなものを3つ得たことだろう。あとは成すだけ。


流れ者(DLC)

始め方

Outer WildsのDLC (Echoes of the Eye) はスタートするところから難しいのである。

第1のヒント 木の炉辺の電波塔がスタート地点。
第2のヒント 電波塔の中に貼ってある写真のうち、変なものが写っているのはどれだろうか。写っているモノはあなたの知っている惑星ですべて説明がつくだろうか?
第3のヒント 衛星角度40°の写真を見ると、砂時計の双子星 (そばには量子の月)、木の炉辺 (そばにはアトルロック)、脆い空洞 (そばには空洞のランタン)、巨人の大海、闇のイバラ、侵入者がある。それらはすべて太陽系平面上に存在するが、そのうえで太陽に覆い被さっている未知の何かがある。
第4のヒント マップを開くと赤い点で示されている深宇宙衛星 (電波塔で得られる信号を頼りに行っても良い)。そこに衝突しないよう丁寧に速度同調して近づくと、角度が示されている。その角度が40°になるまで、そばで太陽を眺めていると……
毎回これやらないといけないの??? 一度でも流れ者に到達して航行記録さえ作られれば、その航行記録に対してHUDマーカーをつけることで、宇宙空間のどこに流れ者が存在するか表示されるようになる。あとはそこへ向かって自動操縦するだけ。


スライドリール

流れ者の色々なところに置かれている。どうやって見るのだろうか。

第1のヒント スライドリールをセットできる装置は見つけられただろうか。河川低地であれば、スライドリールがある家の中にすぐその装置はある。これは映写機である。
第2のヒント 映写するには光が必要である。スライドリールをセットしたうえで、光を放つ壊れていないランタンを見つけ、そのうえからセットすれば良い。


河川低地の幽霊物質まみれの家

入り口も幽霊物質で満たされ、一見すると入れないように見える。

第1のヒント 入り口以外に入れるところがある。ちょっとそこを探せばすぐに見つかる。


遺物

なんかカチャカチャできるやつ。

第1のヒント 「隠れ峡谷」には行っただろうか? もしもまだ行っていないなら、上を見上げて流れ者内部をざっと眺めて見ると良い。まだ行ってない場所が見つかるはず。


隠し通路

保管庫から漏れる光が、塔のてっぺんに近い部屋へらせん階段を上っていく幻影を私に映し出した。流れ者の住人の1人が、環を持つ惑星の下にそびえるまったく同じ塔の壁画を指さした後、遺物を1つ拾い上げて、それを緑の炎のある階下の部屋へと持っていった。しばらくすると壁画の部屋にあるランプが一部を残して消え、壁画は闇に沈んで隠し通路があらわになった。この通路を進むと、3つの木製のコンテナがあり、それぞれに光る金庫の封印が付けられている。

第1のヒント 住人は、遺物を持っており、そして塔にある緑の炎にて眠りについている。つまり……?
第2のヒント 壁画の部屋にあるランプを消すための何らかの行動が「夢世界(仮称)」の「星明かりの入り江」にて必要ということになる。夢世界にも塔があるが……


夢世界(仮称)(DLC)

覆われた森林地帯

鬱蒼としてる。

第1のヒント 「隠し通路」の項目および、神殿跡で見つかる「地図映像1」を解決してから本格的に探索すると良い。
第2のヒント 「隠す」をしたうえで後ろをそっと追いかけよう。すると、とりあえず目的地はわかるはず。でも、強行突破はできない。
第3のヒント 彼らはどうやってここで「生きている」のだろうか? そして、いつまで「生きている」のだろうか?
第4のヒント 夢世界の各エリアはすべてイカダで繋がっている。
クリア後に簡単に行く方法 この禁断の記録保管所で得られる情報を利用して行ける場所から簡単に行ける。


星明かりの入り江

夜の塔が綺麗。高難易度。

第1のヒント 「隠し通路」の項目および、神殿跡で見つかる「地図映像2」を解決してから本格的に探索すると良い。とはいえ、「隠し通路」を解決するために他のエリアに先んじて少し探索する必要はある。
第2のヒント 明かりで照らされていなければ、警報装置は「隠す」で突破できる。すると、「消す」ができるところまでは辿り着くだろう。
第3のヒント 「消す」をしてからが本番である。事前に縦穴までの道順は確認しておこう。彼らは「集中」でおびき出すことができる。目的地まではたいてい道が2手に分かれていることがほとんどなので、片側へ「集中」でおびき出し、もう片側を「隠す」で駆け抜ければ良い。
第4のヒント 縦穴に入ってからは、ハッキリ言って地獄である。彼らは3人もいる。何を考えているんだ。絵がたくさんあるが、どれも意味はない。やることはここまでと同じで、使わない道へおびき出して、その間に別の道を通って先へ進む。しつこく警報装置がまた置いてあるが、落ち着いて「隠す」をすれば問題ない。あと少しなので気合いでなんとか。
嫌だ!!!!!何か別解ないの!?!? わかる。私も未だにたまに流れ者の住人の怖い夢見るもん。さて、別解である。河川低地よりはずっと遅いものの、燃え殻諸島の塔も22分経過直前に倒れ、彼らは消えてくれる。つまり、事前に星明かりの入り江でイカダ発着場を出現させつつ消灯させたうえで、隠れ峡谷からログインして果てなき峡谷からイカダで星明かりの入り江に移動する。次に、自力で行けるギリギリの場所(最初のエレベータを降りたところか、もしくは頑張って縦穴入ったところ)でひたすら待機する。そして、塔が倒れて彼らが消えたタイミングで全力ダッシュ(警報装置は「隠す」忘れずに)する。すると、かろうじて1つはスライドリールが読めるくらいの時間は確保できるだろう。

それでも時間が足りず、手段を選ばないならば:灰の双子星のワープコアを外すと22分の制限がなくなり、超新星が終了して少し経つとエンディングを迎える。重要なこととして、普段の22分より制限時間がわずかに長くなるので、それを利用してスライドリールを読んでしまおうというものである。最終手段。
クリア後に簡単に行く方法 この禁断の記録保管所で得られる情報を利用すれば警報装置が聞こえなくなるので、わざわざ消灯せずとも誰とも会うことなく直接行ける。簡単!!(なお、いつかのバージョンでは消灯せずとも1人だけ縦穴内部に配置していたらしい。邪悪!!
別解???? エレベータに無理やり乗る。縦穴が別に楽になるわけではないが……。

なお、この動画ではもったいないことに上階に行けたのに無視していたが、こちらでlucid dreaming (模擬現実に探査艇を落とすバグ技) を利用して上階を探索した様子を示しているので参考までに。


果てなき峡谷

おっきいお屋敷。

第1のヒント 「隠し通路」の項目および、神殿跡で見つかる「地図映像3」を解決してから本格的に探索すると良い。
第2のヒント 「消す」をしてからが本番である。明るいうちにお屋敷内部で橋をかけていても残念ながら消えてしまう。ここで、どこに向かいたいのかを改めて整理しておこう。行きたいのはあくまでもお屋敷の最下階にある大木の壁画であり、別に頑張って橋をかける必要はないのである。
第3のヒント 橋をかけずにどうやって大木の壁画へ向かうか。大木の壁画はイカダ発着場と繋がっているが……。
第4のヒント さて、真っ暗なお屋敷で大木の壁画に着いたことだろう。残念ながらそこにも例の住人が一人だけいてビビらせてくる。だが、そんな住人のことなど無視して、もはや「隠す」すらせずに大木の壁画があった場所へ駆け抜ければ良い。床がない? 「消す」をする場所へ向かう際も床がなかったが歩けたので、「この世界」はそういうものなのだ。
別解というか正攻法 普通は暗い中で橋をかけるのが正攻法らしい。つまり、暗いお屋敷のなか、住人たちを「集中」でおびき出しつつ迂回して躱すを繰り返し、橋をかけるところまでやるんだって。マジ?????
クリア後に簡単に行く方法 果てなき峡谷にログインしたところで、この禁断の記録保管所で得られる情報に沿って遺物を地面に置いてみよう。「消す」をするために歩いた透明な床が可視化されているのがわかる。さらに、イカダ発着場のエレベータに向かう便利な床まであるのがわかるだろう。そこを使えば簡単に行ける。


密封された保管庫

3つの封印が施されている謎の保管庫。現実世界の流れ者にも、水中の構造物のなかに同じ見た目のものがある。

ヒント 3つの禁断の記録保管所を巡ったなら、もう知識はすべて揃っている。あとは開くだけ。
その後 分かちあい、そして、Echoes of the Eyeを見たことだろう。しかし、これでDLCは終わりではない。終わりを迎えるため、最後に向かうべき場所があるだろう。