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Outer WildsストーリーMODを色々やってみた
June 18, 2023, 10:04 a.m.
表面符号と戯れる【量子コンピューター Advent Calendar 2023 23 日目】
Dec. 23, 2023, 3:28 a.m.
位数発見アルゴリズム ~Quantum Zooやっていく【特別編】~
Jan. 27, 2023, 2:50 p.m.
ストーリー追加 Mod: The Outsider やっていく日記【Outer Wilds】
Feb. 19, 2023, 6:33 a.m.意識が量子効果で生じることを示す実験結果についてちょっと調べただけのメモ
April 21, 2022, 3:09 p.m.
ストーリー追加 MOD: Astral Codec やっていく日記【Outer Wilds】
Feb. 25, 2024, 8:47 a.m.Outer Wilds の量子は計算能力が(ある程度)すごいのではという話
Jan. 15, 2022, 8:35 a.m.
MacでAge of Empires 2 DE (AoE2DE)をCrossOverで動かす
May 31, 2021, 11:52 a.m.Outer WildsストーリーMODを色々やってみた
June 18, 2023, 10:04 a.m. edited March 29, 2026, 4:22 p.m.Outer Wilds ストーリー MOD は The Outsider と The Vision の 2 つが有名だが、他にもいろいろある。ここでは私がプレイした作品を並べているので気になるものがあったらぜひやってみてほしい。とはいえ、まだストーリー MOD をプレイされたことのない方は、本当にストーリー MOD は自分に合うのか半信半疑であろう。そこで、最初は The Outsider をプレイするのがオススメである。そのうえで他のストーリー MOD をプレイされるのが良いだろう。なお、プレイのオススメ順を一応挙げておくと、 The Outsider → Astral Codec → Evacuation (箸休め) → Christmas Story (箸休め?) → The Stranger They Are → Forgotten Castaways ではあるものの、これに縛られず他にも色々見てみると良いだろう。日本語については現在17作品が対応済みである (翻訳者記述していないものは私による翻訳)。
ただし、ストーリー MOD をプレイするよりも前に、まずは Outer Wilds 本編と DLC を十分歩き尽くしてほしい。実績解除やイースターエッグ探しは事前に一通り済ませておくのを推奨させていただく。一部のイースターエッグは知っていること前提のものも存在するためである。本編・ DLC ストーリーについても事前に深く理解しておくのを推奨させていただく。細かい話で例を挙げさせていただくと、灰の双子星プロジェクトのリーダーは誰?とか、闇のイバラに墜落したときの船のリーダーは誰?とか、Pokeの師匠は誰?とか、なぜNomaiは全滅したのにHearthianは生き延びたのか?とか…。そして、本編・ DLC のあらゆるロケーションに行く方法はいずれも忘れないでいてほしい。眼とか、果てなき峡谷のイカダへ一度も橋をかけずにすぐ行く方法とか、量子の月の第6の場所へいちいち祭壇内のNomaiの光る球を動かさずに行く方法とか、深海とか…。
MOD の導入方法は砂義さんの記事を見るのが良いが、一応、ここにも231009時点での Outer Wilds Mod Manager による導入方法を書いておく。少し古いが今でも同じ。なお、 MOD は PC 版(Steam Deck 含む)の Outer Wilds でのみ動作することおよび、ここで紹介する MOD はほぼすべてが DLC のインストールも必要とすること、そしてあまり無関係な MOD を同時に有効化すべきではないことには注意してほしい:
MODの導入方法
Outer Wilds Mod Manager をインストールする。リンク先 の「Download the Outer Wilds Mod Manager for Windows」からダウンロードできる。これをインストールして起動すると、以下の画面が出てくる(もし日本語化されていない場合は、最新版にしたうえで左上の歯車ボタンを押して、言語を English から Japanese に変更すると日本語となる)
ここですべての MOD を管理することができる。 MOD をインストールするには、「MODを手に入れる」タブを開いて、そこで検索すると良い。例えば「The Outsider」をインストールしたい場合は以下のようにする。「outsider」と検索窓に打って出てきた The Outsider のダウンロードボタン(矢印マークみたいなやつ)を押せばよい。
そして、「outsider」と入力した検索窓を空欄にして、「INSTALLED MODS」タブに戻ると、以下のように「The Outsider」がインストールされているはずである。
そして、右上の「ゲームを起動」ボタンを押すことで自動的に Steam から Outer Wilds が、 MOD が有効化された状態で立ち上がる。
そして、他のMODを遊びたい場合も同様に「MODを手に入れる」タブから検索してインストールすればよいのだが、プレイする前に不必要なMODを「すべて無効化」ボタンを押してすべて無効にしておくこと。そうでないと、関係ないMOD同士で干渉してバグる可能性がある。
他の例として、 The Vision の場合は以下のようになる。
また、チェックボックスをクリックしてMODを有効化する際に、次のメッセージが出ることがある。
これはそのMODが必要とする他のMODも有効にして良いかと尋ねているので、「Yes」を押してあげよう。 それから、次のようにMODの欄がオレンジ色に光っていることがある。
これはそのMODの最新版がリリースされていること(など)を表しているので、右にある工具マークのようなものを押してあげよう。そしてしばらく待つとそれがインストールされるなどして解決されるだろう。
なお、中にはゲームジャムのように、ある一定の期間内で MOD を作るイベントで作られた MOD も存在する。長期間かけて作られた MOD と比べると足りないところもあるし、特に最近のジャムはセッティングが特殊ではじめにやるにはオススメできないが、それでも色々面白いものが見れるだろう。
第1回MODジャム
記念すべき最初の MOD ジャム。2023年1月に開催された。Webサイトはここ。このときは New Horizons (後述) という MOD を使うことが必須のイベントであった。そして制作期間は一週間。それから、お題として「CLOCKWORK」「LAYERS」に沿うことが定められていた。優勝作品は「Evacuation」「Arcanum Adrift」の二作品で、他の準優勝作品「Archipelago」「The Machine」とともに賞金が贈られた。第2回MODジャム
第2回の MOD ジャム。2023年7-8月に開催された。Webサイトはここ。このときは New Horizons 縛りはなかったが、結局便利なのでみんな使っていた。そして制作期間は前回の倍の二週間。お題は「Bigger on the Inside」「Hidden in Plain Sight」。優勝作品は「Hearth's Neighbor」のみで、準優勝作品「Tesseract's Secret」・準々優勝作品「Mindscapes」とともに賞金が贈られた。→ 230806追記:受賞作品が決定されたので、ぼちぼちやっていこうと思う。→ 230905追記:主に受賞作品をプレイしたので以下に追加している。→ 230923追記:結局投稿作品すべてプレイして以下に追加済み
第3回MODジャム (かなり特殊)
第3回の MOD ジャム。2024年3月に開催された。Webサイトはここ。これまでのジャムと比べて非常に制約が大きく、なんと本編の星系を使ってはならず、このジャムのために用意された新たな星系の中で、1つの作品につき1つの惑星のみを新規に作ることが義務付けられる。その上でさらにお題「COMMUNITY」に従わなければならない。このジャムで自分も初めてストーリーMODを作ってみた:Finis(まだ日本語化はしていない→した)さて、この第3回MODジャム。とっくのとうに終わって結果も出ているのだが、それらの作品がすべてことごとく解釈違いであったため、もはや翻訳なんてすることはないだろう。さらば Outer Wilds Modding コミュニティよ……とするつもりであったが、一応、全作品プレイ済みであり、最悪に解釈違いを抱えながらも、メカニックとしては非常に感銘を受けたものもたくさんあるので、どうにか飲み込みたいとは思っている。Hearthianと直接喋ることのできるシカ先生とNomaiの戦争とかHearthianを大学で専攻したと宣うNomai (Pingのこと)とかメタい次元にアセンションした人たちとかどうやって受け入れるんだとも思うが、はてさて…
→241109追記:結論として、あくまでもOuter Wildsのストーリーの範疇で考えるならば、オススメできるのは手前味噌だが私の作品のFinis、もしくはWalker作のReflections(日本語なし)のみであろう。そもそもメタい謎英語船からスタートする時点でアレではあるが、そこを無視して通り過ぎて目的の作品の惑星に向かえば良い。あとは、ご自身のOuter Wilds観が壊れない程度に他の作品やメタい謎英語船内を見てみるのも良いかもしれない。もしも、なんでも来い!という強靭な精神と、強力なPCが両立するのであれば、すべての参加作品を同時に有効化してプレイすることも可能である(主催者的にはそういう遊び方を前提としている)
第4回MODジャム (ちょっと特殊)
第4回の MOD ジャム。2024年10-11月に開催された。Webサイトはここ。前回とは別の大きな制約があり、それは文字を使ってはならない(航行記録を除く)というものである。ゆえに、DLCのような作品作りが求められた(ので、DLCベースが今回は多い)。お題は「Escape」「Isolation」。優勝作品は「Dreambound」第5回MODジャム (かなり特殊)
第5回の MOD ジャム。2025年7月に開催された。どんどん開催間隔が長くなっていく……。Webサイトはここ。制約は第3回MODジャムと似ており、本編の星系を使ってはならず、大きなNomaiの船を中心として、その周囲に参加者全員の星系がずらりと並ぶものになっている。お題は「miniature」。見た目は確かに壮観だけどさ、こういうジャムの形式だとあんまりプレイオススメしづらいんだよねぇ……。もう割り切って、今後のジャムのMODは本編とどう関わるのかとかあまり考えず、お祭り感覚で嗜むスタンスでいいのかもしれない。1位は「Heliostudy」でこれは文句なし。2位は「Eden's Hope」3位は「The Cosmic Curators」。なお、このジャムで私が作った「Diorama」は2025年ベストパズル賞を受賞!
New Horizonsとは?
The Outsider以外のMODをインストールするとNew Horizons(など)がもれなくついてくる。これは何かというと、Outer Wilds MODを作るうえで非常に便利な補助MODである。なんと、これを使うと JSON 形式の設定ファイルを書くだけで新たな惑星や星系などを作ることができてしまう。また、別の星系を作ると基本的には、探査艇にワープドライブが搭載されて航行記録からインターステラーモードを起動し操縦席からワープできるようになる。ちょっとツッコミどころではある……。なお、 New Horizons が更新されると、これを利用してる MOD が壊れることがよくある。もし何かヤバそうな挙動があったら私か Outer Wilds Modding Discord に連絡してほしい。
公式は MOD をどう思ってる?
前述した砂義さんの記事の冒頭にも書かれているように、 Fan Content Policy & Guidelines に従う限り、歓迎されていると考えて良いだろう。特に最近は Outer Wilds v1.1.14 からエンドロールにand much gratitude to the Outer Wilds modding community という感謝の一文が追加された。
これはおそらくこのとき追加されたイースターエッグ(期限切れマシュマロを食べることで皆の頭が大きくなったように見えるアレ)が、元ネタの MOD から公式へ逆輸入されたことによるところが大きいのだろう。
このページは新しくストーリー MOD をやるたびに更新していくつもり。
長編作品
Outer Wilds ストーリー MOD のうち長編作品を制作順で並べている。やはり傾向として、初期から現在にかけて徐々にギミックが複雑化・大規模化していくものなので、The Outsiderから順にプレイするのが良いだろう。
The Outsider

<日本語あり>
要インストール:The Outsider(他に依存してるMODがないのはThe Outsiderだけ!)
制作期間:7ヶ月(2022年7月〜2023年1月)
作者:Streetlights Behind the Trees さん
闇のイバラにて
私が一番最初に狂わされたOuter WildsストーリーMOD。半分くらいのギミックは本編・DLCで見たことあるもののため、他に大規模ストーリーMODがいくつか出てきた今となっては古典に近づいてきた印象がある。しかし、それでもあの音楽と合わさって紡がれるこの物語は未だ色褪せないと信じている。
ぜひエンディングまでプレイして、Outer WildsストーリーMODの熱量というものを感じてほしい。そのあとは作者がYouTubeにアップロードしているサントラも聴いてみてほしい。
最初にプレイするのがオススメの理由をもう少し
他と違ってインストールするのがThe Outsiderだけで良いのでわかりやすく、難易度も他の主要MODと比べるとそこまで高くない (本編が解けていることが前提の難易度ではある)。もしもしばらくOuter Wildsから離れていて忘れている部分があっても、重要人物には会話で色をつけてくれていたり、これまでを振り返るような内容であったりと取っ掛かりが得やすい。何より、ストーリーMODの熱量というものをまざまざと焼き付けてくれるところが良い。250511以前までの記述
現在最もクオリティの高い Outer Wilds ストーリー MOD の 1 つ (もう 1 つは Astral Codec)。現状、最も Outer Wilds ゾンビを生者寄りに蘇らせうる可能性を秘めている。というのも、本編・ DLC と溶け込むようなストーリーに、ちょうど良いレベル感のパズル。…なお、他の MOD であればもうちょっと中身に踏み込んだ説明をしがちだが、ちょっとこれは闇のイバラに何かある、という情報以外は一切仕入れずにやってみてほしい。 中身以外のことを書くと、音楽も非常に素晴らしい。とてもクオリティの高いアレンジ曲を中心に 10 曲以上も存在している。それから、プレイしていく中で二次創作だと感じる場面は出てくるだろう。しかし、これはそれだけレベルが高いために、本編や DLC と比べてしまうからなのだろう。技術的なことを書くと、 New Horizons を使っていないためか The Outsider の読み込み時間は短い傾向にある。
(記事も書いてるし、なんなら日本語翻訳などもした:ストーリー追加 Mod: The Outsider やっていく日記【Outer Wilds】)
ネタバレ強めのスクショ
未プレイの方へ:ヤバっ見てしまった!と思うかもしれないが、安心してほしい。これはまだまだ冒頭に過ぎず、 The Outsider はこんなものではない。
Astral Codec

<日本語あり>
要インストール:Astral Codec, Common Camera Utility, Custom Ship Log Modes, New Horizons, Vanilla Fix
制作期間:1年半(2022年8月〜2024年2月)
作者:Walker さん、曲:Greenpixel (Lezzlebit) さん、JohnCorby さん、Reavo End さん、アート:Texture_Turtle さん
決して絶えることのないように
MOD開発がThe Outsiderの次のステージに至ったことを感じさせてくれるものだった。印象としては寄木細工のようで、ビジュアルは非常に美麗、そして緻密にギミック含めて構築されている。
例によって内容には触れないものの、何か書くならば、ゲーム起動時に出るポップアップの内容だけ書いておく:「死によって新たな謎が明かされます。」
(私のプレイ日記:ストーリー追加 MOD: Astral Codec やっていく日記【Outer Wilds】)
ネタバレ強めのスクショ
The Stranger They Are

<日本語あり>
要インストール:The Stranger They Are, Common Camera Utility, Custom Ship Log Modes, New Horizons, Vanilla Fix(, 実績もやるなら Achievements+)
制作期間:8ヶ月(2024年7月〜2025年2月)
作者:Anonymous さん
夢で終わらせない
とんでもないボリュームの超大作。とにかく物量が凄まじい。細かいところを磨くよりは新たな挑戦をどんどん優先して制作されているので、詰まりがちな箇所がどこかしら出てくると思う。それでも、超えたところで見られる景色は本当に素晴らしい。そして………ボリュームがすごいのである。
注意:超高性能なPCだとFPSが高すぎてとある部分でリスポーン位置がずれてしまう問題がある。もしも遭遇した場合はLimit FPS using only Nvidia Control Panelなどを参考にFPSを落としてからプレイすると解決する例が確認されている
(私のプレイ日記:ストーリー追加 MOD: The Stranger They Are やっていく日記【Outer Wilds】)
ネタバレ強めのスクショ
Forgotten Castaways

<ねぷやなぎさんによる日本語あり>
要インストール:Forgotten Castaways, Common Camera Utility, Custom Ship Log Modes, New Horizons, Vanilla Fix(, 実績もやるなら Achievements+)
制作期間:(中断を何度か挟みつつ)2年半(2022年9月〜2025年2月)
作者:coderCleric さん
輝いていたあの日々
ボリュームとしてはThe Stranger They Areよりも少ないが、全体的なクオリティが非常に高い。もしかすると現在のOuter WildsストーリーMODのなかでは一番かもしれない。ギミックもさることながら、あの物語が………あぁ、やっぱり辛いな。私には耐えられなかった。どうして、あんなことに。
上から順にここまでやってきた方は最後にこのMODをやって、ぜひ同じ気持ちを味わっていただきたい。
(私のプレイ日記:ストーリー追加 MOD: Forgotten Castaways やっていく日記【Outer Wilds】)
ネタバレ強めのスクショ
長編以外で本編DLCに近しいもの
節タイトルを悩んだが、ここで取り上げるのは上に挙げた長編作品以外で、本編・DLCの衝撃や精神性に近いと私が思うものを制作順に並べている。ジャムで作られたものも含まれている。
Evacuation

<日本語あり>
要インストール:Evacuation, Common Camera Utility, Custom Ship Log Modes, New Horizons, Vanilla Fix
制作期間:1週間(2023年1月)
作者:Walker さん、Texture_Turtle さん、Samster68 さん
(第1回MODジャム優勝作品)
誰もが夢見た結末へ
WE LOVE HEARTHIANS... ゲームを開始するといつも通り「起きる」というコマンドが出るが、これを押す前によく耳を澄ましてみてほしい。何か違和感を感じるはず。もちろん目を覚ましてからも驚くことになるだろう。コンセプトが非常に面白く、それだけで満足感が得られる。また、パズルも少ないながらも存在し、それを構成するオブジェクトの造形が非常にかっこいい。
きっと、 Outer Wilds のエンディングの 1 つとして、我々が皆かつて思い描いていたものを見れることだろう。
(短いもののなかなかなストーリーであることから個別記事も書いている)
ネタバレ強めのスクショ
Christmas Story

<日本語あり>
要インストール:Christmas Story, Common Camera Utility, Custom Ship Log Modes, New Horizons, Vanilla Fix
制作期間:半年(2022年12月〜2023年6月)
作者:hearth1an さん、xen さん
クリスマスしようぜ!!!
目を覚ますとそこは雪景色! Hearthian の村にクリスマスのシーズンがやってきた!なお、他の MOD と異なり新しいプロフィールを作成してプレイすることが推奨されている。つまり、村もちゃんとお散歩すること。そう、完全に新鮮な気持ちで、モデルロケットってなんだろー?やってみよーというところから始めてほしい。
総評としては、なんか色々際どいし、メタいし、でもクリスマスだからいいんです!!すべてをクリスマスでぶん殴っていくスタイル、悪くない。再び言うが、とてもメタい。だが、キャラゲーとして非常にクオリティが高く、雪景色の村の中でアレが聴けるのはあまりにも贅沢な体験である。なお、難易度は操作という観点で非常に高いので覚悟を持って挑むこと。それから、事前に The Vision をやっておくと良い。
(これも個別に記事を書いている)
ネタバレ強めのスクショ
Dreambound

<日本語あり>
要インストール:Dreambound, Common Camera Utility, Custom Ship Log Modes, New Horizons, Vanilla Fix
制作期間:17日間(2024年10月)
作者:Hawkbar さん、Insmoshable さん
(第4回MODジャム優勝作品)
夢をみる
Slateが何か変な道具を作ってきたようだ。試しにその道具を使ってみると、気づけばあの種族の裏側に隠された「夢」へと導かれることになるのであった…。
あの見てはいけないものを見てしまったようなゾッとする感じを久しぶりに得られて非常に満足感があった。細かい足場の追加など配慮も散りばめられていて良い。一つ文句があるならば、冒頭で先にあることをやっておかないと何も始まらないことだけ……。
(久しぶりにプレイ日記までつけた:ストーリー追加 MOD: Dreambound やっていく日記【Outer Wilds】)
ネタバレ強めのスクショ
他にも良いもの色々
前節よりはびっくり度合いが減るものの、これもいいよね……というのを制作順に並べた。
The Vision

<9638さんによる日本語あり>
要インストール:The Vision, Common Camera Utility, Custom Ship Log Modes, New Horizons, Vanilla Fix
制作期間:半年(2022年1月〜9月)
作者:hearth1an さん
あの子と共に旅を
Outer Wilds の(おそらく)最初に作られたストーリー MOD であり、最初にもかかわらずちゃんと意味のあるものになっているのはすごい。一番最初ゆえに最も話題となっていた。残念ながら新たなパズルやオブジェクトは存在しないが、着眼点は良い。
何というか、細かいところが色々好き。特に、最後の場所で一番最後に呼び出さずに話しかけると、ある話を聴けるのが一番好き。
(記事を書いている:ストーリー追加 Mod: The Vision やっていく日記【Outer Wilds】)
ネタバレ強めのスクショ
Arcanum Adrift

<日本語あり>
要インストール:Arcanum Adrift, Common Camera Utility, Custom Ship Log Modes, New Horizons, Vanilla Fix
制作期間:1週間(2023年1月)
作者:Hawkbar さん、Insmoshable さん
(第1回MODジャム優勝作品)
Nomai の隠された巨大建造物が目を覚ます
博物館に新たな展示品として、お馴染みのあの Nomai たちによる一つの会話が追加される。そこから謎を解くと、そこには…。
とにかく建築が凄まじい。理解して、それが動き出したときはヤバかった。なお、一つのサブクエストに留まっており、本編の結末には影響しない。(さすがに一週間の期限で作られたものだから。ただ、それでもあの造形は凄まじい…)
(自分の配信)
(なゆさんの配信の第 1 回、第 2 回)
(やかもとさんの配信)
ネタバレ強めのスクショ
Divergence

<日本語あり>
要インストール:Divergence, Enhance Divergence Mod, Common Camera Utility, Custom Ship Log Modes, New Horizons, Vanilla Fix
制作期間:1週間(2023年1月)
作者:artificialparanoia さん
あの場所に辿り着いた先輩がいたとしたら
(251004追記)Enhance Divergence ModはDivergence自体に統合されたので、今はむしろ入れないでください→(重要)Enhance Divergence Mod も一緒に入れること
Outer Wilds Ventures 創設の 4 人のすぐ後に、我々の知らないもう 1 人の先輩がいた。それもそのはず、その先輩は Feldspar よりも前に星系の端で不思議なことに消えたきり行方知らずなのだ。そのことを常に引きずっている Hornfels から話を聞いたひよっ子は、その人物の行方を追って、 Hearthian では自分しか知らないはずのあの場所へと向かう…。
そう、孤独に探索するしかなかったあの場所にもしも先輩がいてくれたら、ということを実現してくれた MOD である。そのうえ、あのストーリー・仕組みの補完までされている。ただし、難易度は高く、あの場所をどこまで理解しているかが問われることとなるだろう。
(個別記事も書いている:ストーリー追加 MOD: Divergence やった話【Outer Wilds】)
(251004追記)Enhance Divergence ModはDivergence自体に統合されたので、今はむしろ入れないでください→(重要)Enhance Divergence Mod も一緒に入れること(重要なことなのでもう一度)
ネタバレ強めのスクショ
Inhabitant Chess

<日本語あり>
要インストール:Inhabitant Chess, Common Camera Utility
制作期間:数日(2023年6月)
作者:codelazarus14 さん
あのチェスをあの人物とともに…
流れ者および夢の世界でたびたび見かけたあのボードゲームを、あの人物と別れる前に最後にプレイをする。そんなシチュエーションを実現してくれる夢のMODなので、ストーリーではないもののここに掲載。ただし、プレイ開始方法はおそらく想像されているものと異なるであろうから、以下の「プレイ開始方法」も参照すること。
なお、その人物は……かなり強い。
(自分の配信 (なお、配信当時は言語を英語にしないと動かないバグがあり、そのことに気づけず前半は苦労していた))
ネタバレ強めのスクショ
プレイ開始方法

ルール
駒は 3 種類存在し、ひよっ子の動かせる駒は Antler (2 つ) と Blocker (2 つ)、囚人の動かせる駒は Eye (1 つ) である。目的は将棋のように Eye を詰ませること。この際、詰ませるのに少なくとも 1 つは Antler を利用しなければならない。そして、それぞれの駒のできることは:- Eye:射程無限大のビームを放つ。 Antler はそれを喰らうと消滅する
- Antler:ただ移動するのみ
- Blocker:Eye のビームを遮断できる
その他だが日本語があるもの
第3回MODジャムと第5回MODジャムはさらに別枠として後に記載するとして、それ以外で状況が特殊ながらも日本語化されている作品を制作順に並べている。
Origins

<やかもとさんによる日本語あり>
要インストール:Origins, Common Camera Utility, Custom Ship Log Modes, New Horizons, Vanilla Fix
制作期間:2週間(2023年7月)
作者:hearth1an さん
Outer Wilds ではない別の超高難度アクションゲーム
Outer Wilds というのは、 22 分という与えられた時間の中で知識を集め、それを用いることで新たな発見をしたり、次のループ以降でも使える簡単な近道を見つけたり、そうして段々と核心に迫っていく。 Outer Wilds はそういうゲームともいえる。
しかし、この Origins MOD はまったく異なっている。 22 分は 2D マリオにおける時間制限のようなもので、その中で一本道のコースをどれだけ完璧に RTA できるかが求められる。謎解きなどは(ほぼ)存在せず、いわばマリオメーカーの高難度コースを走るようなものである。至るところに存在する重力場と無重力空間の境目がわかりづらい中で 5 秒程度の制限時間のある何かをやらされ、はたまた酸素と燃料のない中でバイタル低下をもたらす何かの存在する空間での作業をやらされ、そしてどこかでもたついたら容赦なく 22 分の End Times が流れ出す。
とはいえ、技術的にはかなり高度なことをやっており、そこから得られる表現もなかなか面白い )ただし今回はかなりフリーアセットを利用しているらしい。どおりで頂点数が多く動作がカクついていた)。作者的には Subnautica を Outer Wilds でやりたかったらしい。
追記230923:難易度など色々なものが改善されて、プレイしやすくなった!のでその確認をした自分の配信
ネタバレ強めのスクショ
マグマ種について(ネタバレ)
今回は隠された隙間から通って先へ進んだが、作者の想定解は、シートベルトを外した状態で脱出ボタンを押すというものだったらしい。 Discord に書いてあった。試すつもりももうないけれど、マグマが消えるのかな?でも探査艇ごと入れて消えなかったんだし、えぇ…。→追記230923:探査艇全体を投げ込んでもちゃんとマグマが消えるようになった!どうしてこのストーリーなの?(ネタバレ)
言ってしまえば Escall たちが本編で辿った運命を上書きされてる気分になるが、作者による理屈が YouTube コメントにあったので引用する(この動画のコメント欄の返信部分を開くと hearth1an 氏によるそれが出てくる):Yeah so I was thinking about the Dark Bramble state of Quantum Moon. There should be a seed there, right? Since vines are there. Basically I'm using an existing main game rule with different Solanum states. This seed on QM provides the way to explore an alternative version of Dark Bramble with alternative third nomai escape pod. That means this pod exists in base game and in the specific Dark Bramble state.つまり、量子の月を介して闇のイバラの別の可能性が現れたというものらしい。それを周波数により観測したため、そちらの状態に外の闇のイバラが固定されたということなのだろう。なるほど……。
Hearth's Neighbor

<日本語あり>
要インストール:Hearth's Neighbor(2ではない方), Common Camera Utility, Custom Ship Log Modes, New Horizons, Vanilla Fix
制作期間:2週間(2023年7月)
作者:GameWyrm さん、曲:EndgameZero さん、モデル:FunkyShoeMan さん、アイコン:Lumine0409 さん
(第2回MODジャム優勝作品)
未知の文明の痕跡
長い間倉庫に保管されていた収蔵品が博物館に展示された。そこには Hearthian のものでも Nomai のものでも、流れ者の住民たちのものでもない、謎のプレートがあった。その謎を解明するべく、 Hearthian は探査艇に搭載するワープドライブを開発した。あなたはインターステラーモードを起動して、新たな星系「Hearth's Neighbor」へと向かう。
まさかのボタン一つで別の星系へワープするインターステラーモードをあっさり開発した Hearthian。おそらく Slate によるものかな?天才かな??それはさておき、この MOD は完全にこれまでの Outer Wilds とは無関係なものの、謎解き・雰囲気・未知への探究、といったものが良い。特に音楽は凄まじく、サントラまで存在する。あとはグラフィックさえもう少し頑張ってくれれば…という感じ(完全に未知の文明であり既存のオブジェクトをほとんど流用できないため仕方ないところはある)260329追記:いつかのアプデでグラフィック良くなったらしい???
(自分の配信)
ネタバレ強めのスクショ
ある赤いところの非常に狭い場所について(ネタバレ)
溶岩地帯の3つのボタンを押して shrine のゲートを超えた場所を進んでいくと、狭い場所にたどり着くだろう。果たしてその先を進めるのか不安になりそうなくらい狭いが、ちゃんと進めるところは進めるので気合いで進もう。ある白いところの非常に難しそうに見えるアクションについて(ネタバレ)
雪のところでジェットパックの理不尽な激ムズアクションを要求されているように見えるだろう。それは正攻法でいくと確かに非常に辛いのだが、脆い空洞を思い出してほしい。あそこで落下しそうになっても真下のブラックホールを利用したスイングバイによりなんとかなることがある。ここでは天井がないのでそれが非常にやりやすくなっており、なんならおそらく一発でゴールに行くことも可能だろう(私はゴール近くの足場まで一気に行った。かなり面白い登山ゲームだと思う)ある青いところで何も見つからないわけではないけど…(ネタバレ)
おそらく北極の塔のようなオブジェしか見つかっていないのだろう。ここが私にとってこの MOD の一番の不満なポイントであり、島があまりにものっぺりしていて見つかるものも見つからないのである(だからグラフィックが、と書いていた)。実は言ってしまうと、洞窟が南の方にあり(南極までは行かない)、そこを進んでいくと何か見つけられるかもしれない。Fret's Quest

<やかもとさんによる日本語があったが、2周年記念で更新されたので元々は翻訳されていたところ含めすべて未翻訳状態。もうすぐやかもとさんが追加翻訳予定…だよね?やかもとさん信じてますよ>
要インストール:Fret's Quest, Achievements+, Common Camera Utility, Custom Ship Log Modes, New Horizons, Vanilla Fix
制作期間:1ヶ月(2022年9月〜10月、2024年9月)
作者:Samster68 さん
マジックバンジョー
序盤は The Vision と似たようなことをやらされるが、事態は急転し、とあるパズルとともに中盤で盛り上がりは最高潮に達する。しかしその分、後半が惜しく感じてしまった。あのバンジョーは結局なんだったんだ…。(←後述の大規模アプデ前)音楽は良くて、オリジナルサントラまである。
241003追記:Fret's Quest 2周年を記念してなんと大規模アップデート(v1.0.0)がされ、エンディングが追加された。さらに、中盤のあとでバンジョーに関するある意味で強力な謎解きも追加されている
(自分の配信, 大規模アプデ後のプレイ)
ネタバレ強めのスクショ
Guardian

<日本語あり>
要インストール:Guardian, Common Camera Utility, Custom Ship Log Modes, New Horizons, Vanilla Fix
制作期間:17日間(2024年10月)
作者:orclecle(私)
第4回MODジャムで作った作品。たまに良い作品と持ち上げてもらうこともあるが、結構不完全燃焼。いつか指摘された、3D映像がわかりづらいというのの解消ができてないからなぁ……。やはり文字使用の禁止というこのジャムの制約が厳しすぎた。あと、Outer WildsのPhysicsにもかなり苦しめられ、ビームでの移動が環境によっては全然動かないらしいというのも未解決。第3回MODジャムのFinisとこのGuardianの経験は、第5回MODジャムのDioramaへと繋がる。
それはさておき、色々壮大なことをやろうとした形跡は見えると思う。あの中を探検するというのはかなりアツい(色々な意味で)だろう。そして、アレの墜落の様子はやはり凄まじい。
ネタバレ強めのスクショ
第5回MODジャム作品
要インストール:Mod Jam 5, Common Camera Utility, Custom Ship Log Modes, New Horizons, Vanilla Fix
このうえでプレイしたい第5回MODジャム作品をすべて有効化する。
特殊な設定の第3回MODジャムと第5回MODジャムは別枠で記載。まずはよりモダンな第5回MODジャム作品から。掲載順は意味がありそうなものの特に気にしないでほしい。
第5回MODジャムは、冒頭に説明したとおり、Mod Jam 5という共通の星系において大きなNomai船を中心として、各作品によって作られた星系が並ぶ形になる。すべての作品を有効化すると全16個の星系が中央のNomai船を取り囲んでおり壮観である。
実際に16作品有効化したときのスクショ
もう少し詳しく見ると、中央のNomai船がスタート地点である。すぐそばに探査艇が置いてあり、また、第3回MODジャムから続投となるPingという謎のNomaiが出迎えてくれる。中央にはワープパッドもあり、そこから第3回MODジャムで使われていたNomai船にワープでき、やはり受賞作品の紹介がされている。中央のNomai船ではスタート地点を中心として、各作品の専用の足場が存在し、そこでは各作品のイントロもしくはアウトロなどが用意されているだろう。
Heliostudy

<ねぷやなぎさんによる日本語あり>
(第5回MODジャム優勝作品)
作者:2walker2 (Astral Codec作者) さん、coderCleric さん (Forgotten Castaways作者)、Lezzlebit さん (Astral Codecの曲など手掛けてきたアーティスト)、JohnCorby さん (Outer Wilds自体に存在するバグを修正するVanilla Fixなどの作者) からなるドリームチーム
祝祭と教育
ジャム作品にもかかわらず、天才たちの手によって最高の出来栄えになった作品。本当に、第5回MODジャムという枠組みでなければ、みんなへ手放しにオススメできたのにと悔やまれる。
いや本当にすごいんですよ、これ。Outer Wilds本編の惑星と似たレベルのテクスチャの綺麗さとか、一つ一つのギミックへの動線設計とか、チームでどう取り組んだのかとか、プレイテストのサイクルとか、全部ヤバい。そういうのを全部開発者コメンタリーで手の内を明かしてるのも教育的で、このMODのテーマと一致してる。
もちろんメインのギミックはとんでもない。まるで神の視点だ……。
(自分の配信)
ネタバレ強めのスクショ
Diorama

<日本語あり>
(2025年ベストパズル受賞作品)
作者:orclecle(私)
すべての作品に救いを齎そう
FinisとGuardianを経て、必死に作った私の作品。ようやく賞を得られたから満足しました。テストプレイに参加いただいた方々には感謝申し上げます。
第3回MODジャム、第5回MODジャムとメタい傾向のジャムが続いているが、それらはなぜOuter Wilds宇宙で存在することができているのだろうか。そして、いつも出迎えてくれるPingとはいったい何者なのか……。この物語をとおして、MODの意味を問おう。
ネタバレ強めのスクショ
The Hearthian Parable

AHHHHHHHHHHH
The Stanley Parableのオマージュ作品。終始ふざけ倒していてとても良き。Outer Wildsは設定からグラフィックなどを調整できるのと同じく、そこにModタブもあり、そこからThe Hearthian Parableと辿ればいろいろ進められるだろう。
Bright Spark
(サムネなし)
囚われた星系から脱出を目指す
輝く火花星系に囚われたNomai船の脱出を手伝う。マップについて非常に技術的に面白いことをしていてすごいってなった。
……先にDioramaをプレイされた方へ:まさかの輝く火花星系が同じジャムで被るとはびっくり……まあ、並行宇宙から呼び出してるから問題なし!
第3回MODジャム作品
要インストール:Mod Jam 3, Common Camera Utility, Custom Ship Log Modes, New Horizons, Vanilla Fix
このうえでプレイしたい第3回MODジャム作品をすべて有効化する。
第5回MODジャムと同様、特殊枠。もちろん時系列的には第5回MODジャムの方が後だが、あっちのが洗練されてるので先に掲載した。
第3回MODジャムは、第5回MODジャムで中央のNomai船の近くにあった別のNomai船がスタート地点として使われている。これはそこで出迎えてくれるPingという謎のNomaiの船らしい。そこからMod Jam 3星系に存在する各作品によって作られた惑星へ探査艇で飛び立つ形式である。各作品は惑星一個しか作れないことから、第5回MODジャムよりは軽量なので、すべての作品を有効化してプレイするのも割と可能だろう。
Finis

<日本語あり>
制作期間:1ヶ月(2024年3月、10月)
作者:orclecle(私)
(注意:第3回MODジャム作品のため、メタい謎英語船から強制スタートします)
断ち切ることは罪なのか
はじめて自分で作ってみたストーリーMOD。簡単なことから言うと、惑星を大きくしすぎた。洞窟をBlenderで掘るのに大部分の時間を使ってしまったが、もっと楽な方法があったのかもしれない。
何か理由がない限りは、他の第3回MODジャム作品のように、Hearthianと共通言語を喋るNomaiや流れ者の住人を出したくなく、特に後者については他の星系に置くなら細心の注意が必要になるはずである。ゆえに、このFinisではそれらとはまったく無関係のとある文明について、ある視点を通して観察された内容を、さらに辿っていくような内容になっている。
241109追記:大規模アップデートによりバージョン2.x系となった。日本語が追加されただけでなく、全体的な改善、および複数のロケーションが追加された。特筆すべきは、月の存在と、ブラックホール突入後のシーンの追加である。まさかの!を体験できるだろう
(個別記事に詳しい経緯などを記述している)
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Echo Hike

制作期間:10日間(2024年3月)
天才的なアイテムだにゃー
アイテム最高。使い慣れるとあまりにも便利。このアイテムの手触りだけで自分の中で第3回MODジャム作品の中で最も好感度が高い。手触りって大事。
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Band Together

制作期間:10日間(2024年3月)
扉の中にあるものは
「Outer Wildsとしてそれはどうなんだ」というツッコミが色々あるが、それはグッと飲み込んでいただいて、もしくはとりあえずNomaiや流れ者の住人のあるべき姿をいったん忘れてからプレイすると良いだろう。というか、第3回MODジャムの作品をプレイするなら、そんなことをいちいち気にしていたら身がもたない。私はもたなかった。
さて、最後は何だかんだ感動できるだろう。だが、それよりも、途中のギミックでまさかあれを新規の場所で再び体験できるとは思いもよらなかった…。技術的にすごい…
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Reflections

制作期間:10日間(2024年3月)
プロジェクションストーン
おや、プロジェクションストーンがあるよ。かわいいね。 おや…???????????????
これだけでプレイする価値があると思う
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Solar Rangers

制作期間:10日間(2024年3月)
ひよっ子、探査艇、行きます!
改めて言うが、Outer Wildsの大事な色々は第3回MODジャムでは忘れることが肝要。
これは、そう、ガンダムだ。探査艇は、ひよっ子は、ガンダムだ
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Hearth's Neighbor 2: Magistarium

制作期間:10日間(2024年3月)
永遠を欲する誰かさん
Outer Wildsについては忘れたね?ok、それならプレイできる…いや、それならOuter Wildsやろうか…
さすがに、解釈ちが…うぅ……話を変えよう。時間経過関係や重力の扱いなど、色々なものを使ったギミックが散りばめられている。ストーリーとしても、前作をプレイしているならば、そうなったのかと思える仕組みになっている
…どうしたものか…これが1位なのか…そうか……
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Axiom's Refuge

制作期間:10日間(2024年3月)
アルファ版Outer Wilds
あんまりストーリーではない。が、アルファ版をプレイしたことがなかったので、なるほどこうなっていたのかと色々興味深かった。(なぜ彼らがここに?…だから気にしてはいけない)
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Callis's Thesis

制作期間:10日間(2024年3月)
発表資料どこやった???
おっちょこちょいNomaiが忘れた発表資料スクロールを代わりに見つけてあげよう!…ok
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Symbiosis

制作期間:10日間(2024年3月)
闇の炉辺
あれには非常に近づかないとプロンプトが表示されないことに注意してほしい、ということだけ
なぜ???というはてなは消えることはなかった
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Jam Hub

制作期間:10日間(2024年3月)
Moddingコミュニティです
Outer Wilds MODの代表的な作品(開発中含め)が紹介されている。それから、その開発者と話すこともできる。
…なぜOuter Wilds内にこんなものが???…まぁ本編でもイースターエッグとして人工衛星あったし、博物館にも支援者の名前一覧なんて飾られてたし、その拡張として惑星レベルで与えられたと考えれば、ね
260329追記:MOD Newsにも記載したとおり、現在は第3回MODジャムだけでなく、第5回MODジャムや本編星系でも動作でき、これまでのOuter Wilds Moddingの歴史や開発者たちのコメントを見ることができるようになっている
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Granite's Invitation

制作期間:10日間(2024年3月)
誕生日パーティ!!
誕生日パーティだからみんなを呼ぼう!!…ok
ちなみに…そう、「みんな」を呼べる
ネタバレ強めのスクショ
番外編:Mod Jam 3

制作期間:1週間(2024年3月)
Pingも辿る
大枠のMod Jam 3というMOD自体にもストーリー(?)はある。とりあえず、言えることは、構成する第3回MODジャムのMODをクリアするたびにPingに報告しておこう
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その他
順番に特に意味はない。いずれも何かしらで記憶に残っている。
OW Ventures Scavenger Hunt

要インストール:OW Ventures Scavenger Hunt, Common Camera Utility, Custom Ship Log Modes, New Horizons, Vanilla Fix
制作期間:1週間(2023年1月)
作者:coderCleric さん
ひよっ子はその2つを自分のポケットにしまった
今日出発するひよっ子のために、先輩たちがこの星系の紹介として「借り物競争」を催した。実際に何かを借りに行くわけではなく、この星系に先輩たちが順番にレコーダーを隠していったので、それを辿って発射台近くの保管庫のパスワードを揃えることが目的。
若干、Chertのところで正しい場所がどれなのか彷徨ってしまったものの、ギミックとしては特に目新しいものはない。しかし、全体的に話があったかくて、特に最後のレコーダーと保管庫の中身がとてもよかった。
(自分の配信)
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Intervention

要インストール:Intervention, Common Camera Utility, Custom Ship Log Modes, New Horizons, Vanilla Fix
制作期間:1週間(2023年1月)
作者:hearth1an さん
限りなく実現可能性の低かったこの世界の尊さ
あなたは、この世界を構成するに至った 3 つのキーとなる瞬間を振り返る短い旅に出る。本当に短い旅路ながら、ひよっ子が宇宙の眼に行けることがどれだけ貴重で運命的なのかを思い知ることになるだろう。
(自分の配信)
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Archipelago

<日本語をやかもとさんが作成中>
要インストール:Archipelago(似た名前の別のやつがあるので注意), Common Camera Utility, Custom Ship Log Modes, New Horizons, Vanilla Fix
制作期間:1週間(2023年1月)
作者:Can't Afford a Name さん
(New Horizons Jam 準優勝作品)
海って怖いね
インターステラーモードがなぜ存在するのかという疑問は忘れて、これを使って別の星系へワープ!到着した惑星に住むゆるかわ生物が癖になる。なお、海…。対もみじさん用最終兵器。個人的に鹿よりは楽だった。視聴者さんたちがいてくれたおかげかな…。
結構好きな作品。ストーリーはまるで Outer Wilds に関係ないのでその他分類だが、海の恐怖は Outer Wilds ではそこまで描かれなかったのでなかなか新鮮に楽しめると思う。いくつかの場所が小さくてわかりづらいという難点も多いが、それを差し引いても印象に残っている。
(自分の配信)
ネタバレ強めのスクショ
英語読みたくない方へ向けて冒頭のストーリーおよび方針をネタバレさせて
スクショにあるゆるかわ生物たちの住む、多くが水に覆われた惑星が舞台。この惑星は外側を硬い殻に覆われており、そのため彼らは高い知能を持つものの外宇宙に出ることができないでいる。そんな中やってきた主人公くんに彼らはお願いをする:外へ通じるブラックホールを見つけ出して欲しいと。まあ、つまり、海の中のどこかにあるブラックホールへ入ることができればクリアということになる。ヒントはいくつか点在する島や周辺の海にも存在しており、謎解き要素もあって良き。何より、海のどこかにいるヤツの存在が…。Ernesto's Fun Day Off!!

要インストール:Ernesto's Fun Day Off!!, Common Camera Utility, Custom Ship Log Modes, New Horizons, Vanilla Fix
制作期間:2日(2023年7月)
作者:Texture_Turtle さん
コードを書き下せ!!
起動すると「さっさと脆い空洞に行け!!!!(意訳)」とメッセージが出るので脆い空洞へ向かう。すると…wwwww
まーじで天才の所業。作者本人はふざけてるつもりなのだろうが、随所に丁寧な仕事が見えて好感が持てる。ここまで Nomai の建造物を構築できるのはさすが。何より、まさかアレを活用することになるとは…この発想はなかった。ヤバい。なお、色々な意味で Evacuation を先にプレイすべき(あの作者のうちの一人が作っているため)
…2日で作ったらしい(????)
(自分の配信)
ネタバレ強めのスクショ
The Quasar Project

<日本語なしだが文章がほぼないので問題ない>
要インストール:The Quasar Project, OWFixPluginTypeSerializer, Common Camera Utility, Custom Ship Log Modes, New Horizons, Vanilla Fix
制作期間:2週間(2023年7月)
作者:Trifid さん、JohnCorby さん、Turtle さん、Tetraminus さん
(まだ未完成なのでいいところで終わる)
すべて未知の構造物
村の近くに謎の構造物が現れた。そこへ入ると…。
本当に謎。まったくもって未知なものの統一感のある造形。その内部を進んでいくと、さらにとある場所にたどり着く。そこからは得られる体験すらも奇妙なものとなっていく。それを理解したところでとある謎が解けるとかなりの爽快感が得られるだろう。(その先へ行くと残念ながら to be continued と出て終了となる。続きが楽しみな作品である)
(自分の配信)
ネタバレ強めのスクショ
Tesseract's Secret

要インストール:Tesseract's Secret, Common Camera Utility, Custom Ship Log Modes, New Horizons, Vanilla Fix
制作期間:2週間(2023年7月)
作者:Can't Afford a Name さん
(第2回MODジャム準優勝作品)
4次元惑星の謎
Hornfels とのある会話を思い出すところからスタート。その小さな依頼を進めると、奇妙な事態に…。どこかで遭遇する4次元がカッコいい。今のところ、最も良く4次元を活かした表現ができている MOD だと思う。作者は Archipelago の人なので、随所にその特徴が感じられる。(今回はあまり怖くない)
途中、カラヤゲさんにコメントでいただいた「インターネットで調べた謎の黒魔術を試すような手探り感>謎の儀式」というのが本当に的を射ていて笑った(大好き)。そして、それが合ってたのも笑った
(自分の配信)
ネタバレ強めのスクショ
The Machine

要インストール:The Machine, Common Camera Utility, Custom Ship Log Modes, New Horizons, Vanilla Fix
制作期間:1週間(2023年1月)
(New Horizons Jam 準優勝作品)
始まったばかりのOuter Wilds レスキューが、繰り返し宇宙に旅立ち、宇宙の神秘に触れながら、調査する任務にキミを採用する。
そう、 Outer Wilds レスキュー。ここは完全に別の世界線、パラレルワールドのお話。謎の変化を遂げた母星から逃れるために結成された Outer Wilds レスキューの一員として、自分たちの種族を助けるべく奔走する。画面の前のあなたがよく知る種族やオブジェクトがあるが、それらはまったくの他人の空似である。
配信でカラヤゲさんがコメントしてくれたように、本編の逆をやりたかったのだろう、と聞いてすごく納得した。
ネタバレ強めのスクショ
Mindscapes

要インストール:Mindscapes, Common Camera Utility, Custom Ship Log Modes, New Horizons, Vanilla Fix
制作期間:2週間(2023年7月)
(第2回MODジャム準々優勝作品)
旅人たちの深層心理
観測所に新たな展示品として、対象の深層心理へ入りこむ Nomai のデバイスが追加された。これを使って主人公くんは Slate へ超新星のことを伝えようとするが…。
コンセプトはとても良いし、いくつかのアクションや情景は非常に良かった。だが、しかし、ある部分のアクションが(特に理由もなく)異様に難しく、そのうえ失敗すると即死であるという点で、私の中での好感度がここまで下がってしまった。他の部分のクオリティを維持していれば準必修に入れたかもしれず、非常に惜しい…(まあ制作期間 2 週間だし仕方ない)。
ネタバレ強めのスクショ
何が惜しいのか(ネタバレ)
Esker、Gabbro 先輩、Chert 先輩は非常に彼ららしい情景であり、かつ必要なアクションも程よい難しさかつ納得できるものだった。しかし、Feldspar 先輩と Riebeck 先輩が難しすぎる。前者はなぜか 50 秒を超えていたにもかかわらず許された(コードを見ると一つのポイントを得るたびに時間が0(現在時刻)にリセットされており、つまり一つ一つのポイントをそれぞれ50秒以内に取れればいいので実は優しかった)が、後者は難しすぎる。なんであそこだけあんなに雑なんですか????クリスマスといい Riebeck 先輩は激ムズにするお約束でもあるんですか???さらにもう少し書く(ネタバレ)
Outer Wilds 本編だって死に戻りゲーじゃないかとも思うので、なぜ Riebeck 先輩がこれほど理不尽に感じるのか少し考えてみた。おそらく、本編のアクションは少しミスってもジェットパックなどである程度リカバーできて程良く納得できるレベル感なのだろう。そのうえで例えば太陽ステーションなんかは風景が壮大だからカッコいいし、 The Outsider のアレは音楽が最高なので死んでも許せてしまう。そういう演出面というのも実は重要なのだろう。それから、あとはなんだかんだデバイスを取りに行くのが面倒なのだろうなぁ。多分 DLC と同じく死んでも焚き火で目覚められたら確実に許せた。The Survivors

要インストール:The Survivors, Common Camera Utility, Custom Ship Log Modes, New Horizons, Vanilla Fix
制作期間:2週間(2023年7月)
SAN値が削れてしょうがない一方、あの発想はすごい
闇のイバラの船に Nomai レコーダーが追加される。そこには脱出ポッドに乗れなかった者たちのその後の手がかりが記されていた…。
MODの説明文にも書いてあるように、虫が苦手な人はかなり要注意である。私は気が狂いそうだった。それから、おそらくまだ制作途中であり、良いところで終わってしまうし、航行記録も多分?が全部埋まることはなさそうに見える(これはソースコードまで見てないのでちょっとわからない)
とはいえ、理解すれば使えるショートカットや、そこまで本編とは矛盾しないストーリーから構成されており、何よりあの発想というかメカニズムはすごかった。
(自分の配信)
ネタバレ強めのスクショ
Escape the Dreamstalker

要インストール:Escape the Dreamstalker, Common Camera Utility, Custom Ship Log Modes, New Horizons, Vanilla Fix
制作期間:2ヶ月(2022年9月〜10月)
無尽蔵に湧く謎のNomai仮面から逃亡するホラーゲーム
目を覚ますとそこは、木の炉辺?周囲は暗く、怪しい雰囲気を醸し出し、そして焚き火は緑色に燻っている。そばに落ちている手紙には火をつけたらゴールへ捕まらずに行けというメッセージ。そこで焚き火に火をつけてみると…
どこからともなく謎のNomai仮面が近づいてきて、「痛っ、骨が」をかましてくる。こちらは宇宙服なしの生身なのでどうにかそれらを躱しつつ、博物館のNomai像へと向かう。すると場面が転換して戦いの場は新たなステージへ。というように、ひたすらどこかで見覚えのあるような色々なステージがホラー仕様となり追いかけっこをする羽目になる。
ラストはなんだか知らんがヨシ!という気持ちでエンドロールを迎えられるだろう。
(自分の配信)
ネタバレ強めのスクショ
Daylight Savings

要インストール:Daylight Savings, Common Camera Utility, Custom Ship Log Modes, New Horizons, Vanilla Fix
制作期間:1週間(2023年1月)
ダイソン球への突入を敢行
だいぶ未完成で、航行記録も「?」のまま開くことはないものもたくさんある。そもそも起動時に即死することも多く、環境によっては動かないかもしれない。そういう諸々を吹き飛ばすような、最終局面(といってもやること他にあまりないので割とすぐ)に、星系の中心に座する太陽へ探査艇で針の穴を通すような感覚で突っ込んでいく映画のようなシーンに感動した。
(自分の配信)
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Unnamed Mystery

要インストール:Unnamed Mystery, Voice Acting Mod, Suit Log, Common Camera Utility, Custom Ship Log Modes, New Horizons, Vanilla Fix
制作期間:2ヶ月(2023年5月〜6月)
音楽は良い。そしてフルボイス
本編と似た体験をもたらすという謳い文句だが、この作者の前回の作品が Funny System なので不安だなぁと思ってたらやはり残念ながら的中してしまった。ただ、音楽を作る人がチームに加わったようで、そこは良かった。ストーリーとしては、 Funny System のクオリティを上げた感じ。もっとも特筆すべき点は Voice Acting Mod に対応していることで、みんないっぱい喋る(ゴホゴホ音まで)
なんというか多分、広すぎ・何かがある場所が少ない・同じオブジェクトがたくさん、というのがあんまりよくないんだろうなぁ。それでも Funny System のときよりはずっとマシにはなってるので今後に期待。
(自分の配信)
ネタバレ強めのスクショ
Hearthian Golf

要インストール:Hearthian Golf, Achievements+, Suit Log, Common Camera Utility, Custom Ship Log Modes, New Horizons, Vanilla Fix
制作期間:1週間(2024年8月)
偵察機をブラックホールへホールインワン!
Hearthian にゴルフの文化がやってきた。ブラックホールを狙って偵察機をなるべく少ない回数で撃ち込もう。その後は自分もブラックホールへ飛び込んで次のホールへ。全部のホールを巡ったら担当者のChipさんに報告!
おそらくまだ制作中で、スコアも特に表示されないので自分で覚えておくか、別にスコアは気にせず遊べばいいと思う。そもそも偵察機が壁に張り付いたときに次の発射ポイントをどこにするかなんて適当にするしかないでしょうし…。
さて、そういう至らないところは色々あれど、惑星上で狙ったところへ偵察機を遠くへ飛ばすのは非常に難しいというのを改めて実感できたのがよかった。本当にちょっと角度が上振れるだけで明後日の方向へ飛んでいってしまう。最後のホールが終わったときは少し感動した。
バンジョー
(自分の配信)
ネタバレ強めのスクショ
Broken Balance
(サムネなし)
要インストール:Broken Balance, Common Camera Utility, Custom Ship Log Modes, New Horizons, Vanilla Fix
制作期間:1週間(2023年1月)
魚は空を泳ぐことを想像もできないが、釣り針があれば、そうとも限らない
未完成で、オチも存在しない(航行記録自体はすべて埋まる)。途中に謎解きもほぼ存在しない。しかしながら、どこに何があるのか信号でわかりやすく、何より「A fish can't conceive of moving through the air, but with a hook, they travel nonetheless.」という言葉が印象に残った。
(自分の配信)
ネタバレ強めのスクショ
Funny System

要インストール:Funny System, Common Camera Utility, Custom Ship Log Modes, New Horizons, Vanilla Fix
制作期間:2ヶ月(2022年10月〜2023年1月)
インターステラーモードでワープした星系に残された Nomai の足跡を辿る…のだが、ミームのような惑星たちのほとんどには何もモノが存在せず、徹底的に目を凝らしてかろうじて見つかる Nomai レコーダーを追うような形。 Quantum Lean はまあ悪くない。
ネタバレ強めのスクショ
(画面内のどこかに Nomai レコーダーがあるよ。探してみよう。なお南極・北極ではない)
Incursion: Final Dawn

要インストール:Incursion: Final Dawn, Common Camera Utility, Custom Ship Log Modes, New Horizons, Vanilla Fix
制作期間:1ヶ月(2022年1月〜2月)
謎の文明に我らの星系をめちゃくちゃにされる。 Gabbro 先輩が最もかわいそうな目に遭うが、他も大体同様。そのうえ、特にそれらの正体が明かされることもない。行き止まりの量子試練の塔には泣いた。
(自分の配信)
ネタバレ強めのスクショ
The Box

ボタンを押すと……!!
何も言うまい。
今後の予定
Pick Up Chertを完成させます。
MOD News
Outer Wilds MOD に関するニュースをまとめている:
- 2019-12-19: amazingalek さん達による OWML リリース。OWML は Outer Wilds Mod Loader という名の通り、 Outer Wilds MOD を作る上で基盤となるものであり、すべての MOD で使われている
- 2020-01-07: Raicuparta さんによる NomaiVR リリース。本稿で紹介しているストーリー MOD とは別枠だが、 Outer Wilds を VR でもプレイできるようにしたあまりにもすごい MOD なのでここにも記載(というか、調べてみたらかなり早い時期で驚いた…)
- 2020-04-12: New Horizons の前身である、_nebula さんによる Marshmallow リリース
- 2020-05-02: _nebula さん達による Quantum Space Buddies リリース。 Quantum Space Buddies は Outer Wilds をオンライン同時プレイできるようにするこれまたすごい MOD であり、似た MOD である Outer Wilds Online と異なり、それぞれのプレイヤー同士の相互作用ができるようである
- 2021-12-19: xen さん達による New Horizons リリース。上にすでに書いたように、 New Horizons により手軽に MOD を作ることができるようになったため、ここから色々なコンテンツが MOD として作られるようになっていった
- 2022-01-30: The Vision 最初のコミット
- 2022-02-06: ErroneousCreationist さんによる Incursion: Final Dawn リリース。実は本当の最初のストーリー MOD かもしれないが、あまりストーリーではない…
- 2022-03-12: Classic さんによる流れ者の住人達の故郷を再現しようとする A Dream of Home MOD の最初の PV 公開。 PV 本体と合わせてある程度話題になっていたように思うが、まだリリースされていない…?(modding discord サーバ本体とは別の Classic さん個人 discord サーバで開発がされている)
- 2022-05-08: Bird さん達による Extinction の最初の構想が modding discord 上で公表。闇のイバラがすべての惑星に広がり滅びをもたらしていくという MOD
- 2022-08-23: 2walker2 さんによる Astral Codec (当時の名称は Astral Codex) が最初に modding discord 上に現れた。侵入者に着目した MOD
- 2022-08-27: The Outsider 開発が既に始まっていた(reddit 投稿。 GitHub 最初のコミットや Discord には開発後期のものしか残っていないのでこれが追う限界だった…。とはいえ 7 ヶ月かかったという言及から、より以前から始まっていたのだろう)
- 2022-09-04: hearth1an さんによる The Vision リリース。最初のストーリー MOD。これ以前の MOD は Outer Wilds 宇宙に何か色々モノを置いてみた系のものばかりで、ストーリー性があるものはほぼなかった。そのような中で制作された The Vision は大きな反響を呼んだ(特にコメント数の多い reddit)。日本の Outer Wilds コミュニティにおいても話題となり(おそらく一番最初に捕捉したツイート)、様々な方による感想・考察記事が上がった。なお、当時の The Vision は現在の The Vision と比べてより Solanum の悲壮感や宇宙の眼への忌避感の強いテキストだった。それから黄昏の銀河へ向かうと to be continued となる状態であった
- 2022-09-07: 9638 さんにより、The Vision に日本語訳追加。
- 2022-10-02: Samster68 さんによる Fret's Quest リリース。The Vision では成し得なかった新たな星系を持つパズルありのストーリー MOD がこの時期に出ていたのは特筆すべきこと
- 2022-10-21: The Vision が完成し、黄昏の銀河到着時に新エンドが見られるようになった(とはいえ、オレンジ文字が出るだけだけど…)
- 2022-10-27: xen さん達による Escape the Dreamstalker リリース。謎のホラゲー(xen さんは New Horizons メイン作者なので、おそらく New Horizions でどこまでできるかテスト的な面も大きかったのだろう)
- 2022-11-01: Streetlights Behind the Trees さんがついに modding discord サーバに現れる。この時点でコミュニティに頼らずほぼ独力で The Outsider を完成させかけていた
- 2022-11-26: RealOrbital32 さんにより Classic さんのその時点でのコピー?である Owlystem がリリース
- 2023-01-15: 第 1 回 Outer Wilds MOD ジャム開催。テーマは「CLOCKWORK」もしくは「LAYERS」で、期間は 1 週間。制約として自分のコードは書かずに New Horizons の機能のみで作ることが定められていた
- 2023-01-20: Streetlights behind the Trees さんによる The Outsider リリース。Streetlights Behind the Trees 氏は普段は Protosteller というインディーゲームを制作しているが、 Outer Wilds の大ファンでもあり(特に太陽ステーションの曲の考察動画では Andrew 本人もコメント欄で答えている)、今回多大な労力をかけて重厚長大なストーリー MOD の The Outsider を完成させた。ストーリーとパズルの完成度は非常に高く、それでいて New Horizons を使用せず独自エディタツールを駆使していた(後にコミュニティに寄贈された)など、 Outer Wilds MOD の歴史に大きな影響を及ぼした。しかし、日本コミュニティに広がるのはもう少し先の話…
- 2023-01-21: The Outsider が日本コミュニティでも捕捉される
- 2023-01-22: 第 1 回 Outer Wilds MOD ジャム終了。優勝作品は 2walker2 さん達による Evacuation と Hawkbat さん達による Arcanum Adrift。この 2 作品は期間・手法の制約にもかかわらず非常にクオリティが高いものとなっている
- 2023-01-22: artificialparanoia さんによる Divergence リリース。第 1 回 MOD ジャム参加作品ではあるが、提出期限で動くものを出すことができなかったため、残念ながら入賞ならず
- 2023-01-29: The Outsider 開発終了。翻訳など入ることなく終わってしまった
- 2023-04-08: coderCleric さんによる Forgotten Castaways の最初の構想が modding discord 上で公表。闇のイバラ内部を舞台とする MOD
- 2023-04-21: The Outsider 翻訳用 MOD である Translation for The Outsider がリリース(経緯は私の日記に記述。日本語訳についてはてっけんさんの協力も大きかった。のちに The Outsider のバグ修正も含んだ Translation and Patches for The Outsider に発展)。こうして日本語でも The Outsider をプレイできるようになったことから、徐々に日本コミュニティでも広がっていった
- 2023-06-05: RealOrbital32 さんによる Unnamed Mystery リリース
- 2023-06-08: codelazarus14 さんによる Inhabitant Chess リリース
- 2023-06-23: hearth1an さんによる Christmas Story リリース。宣伝ツイートは Mobius 公式にもリツイートされるなど、なかなかな反響であった
- 2023-07-02: 第 2 回 Outer Wilds MOD ジャム開催。テーマは「Bigger on the Inside」もしくは「Hidden in Plain Sight」で、期間は 2 週間。制約は特になし
- 2023-07-05: Arcanum Adrift に日本語訳追加
- 2023-07-17: 第 2 回 Outer Wilds MOD ジャム終了。優勝作品は GameWyrm さん達による Hearth's Neighbor。第 1 回 MOD ジャムにおける強豪は既に大規模 MOD に取り掛かっていることから不参加の者も多かった
- 2023-07-31: Evacuation に日本語訳追加およびバグ修正。詳細は私の記事参照
- 2023-08-10: Christmas Story に日本語訳追加。カラヤゲさんの協力も大きかった
- 2023-08-14: Classic さんの PC が壊れてデータも消失し A Dream Of Home 開発が難しくなってしまった
- 2023-09-26: Outer Wilds v1.1.14 がリリースされ、エンドロールに
and much gratitude to the Outer Wilds modding communityの一文が追加。また、期限切れマシュマロを用いた、Big Heads MOD の公式への逆輸入がされた - 2023-09-30: 2walker2 さんによる大規模ストーリー MOD である Astral Codec の PV 公開。PV 公開を Echoes of the Eye の周年に合わせたかったらしい
- 2023-10-02: pikpik_carrot さんによる流れ者の住人たちの起源を語る MOD の制作の途中経過が reddit で公開(A Dream of Home とは別物)
- 2023-10-03: やかもとさんにより Origins に日本語訳追加
- 2023-11-17: Hearth's Neighbor に日本語訳追加。上に書いた準必修よりも下だけれど、さすがに優勝作品を翻訳しないというのも…と思ったので実施した
- 2023-12-17: Divergence に日本語訳追加および導線改善(Releases の日付と食い違っているが、これは後日バージョン指定が間違っていることに気づきそこだけ差し替えた際の日付となっているため)。しかし、 Divergence の最も重要ともいえる夜の流れ者がリリース直前で削除されてしまった
- 2023-12-23: Enhance Divergence Mod リリース。これを Divergence とともにインストールすることで夜の流れ者を実現できる
- 2024-01-19: Pick Up Chert の最初の動画公開。2024 年前半にはリリースしたい
- 2024-01-30: Inhabitant Chess に日本語訳追加
- 2024-02-15: Quantum Space Buddies が v1.0.0 へアップデート。最初にリリースされてから 4 年の歳月を経てついにメジャーアップデートされた
- 2024-02-24: 2walker2 さんによる Astral Codec リリース。開発開始から 1 年以上のときを経てついにリリースされた。これまで最もクオリティの高かったストーリー MOD は New Horizons を使わない The Outsider であったため、 Astral Codec のリリースによりついに New Horizons の悲願は達成されたのだろう。
- 2024-03-16: 第 3 回 Outer Wilds MOD ジャム開催。テーマは「community」で、期間は 11 日間。制約は過去最大で、Mod Jam 3という新規の星系にて各エントリーにつき 1 つのみの惑星を作ること
- 2024-03-27: 第 3 回 Outer Wilds MOD ジャム終了。優勝作品は再び GameWyrm さん達による Hearth's Neighbor 2: Magistarium
- 2024-04-19: Astral Codec に日本語訳追加
- 2024-05-30: やかもとさんにより Fret's Quest に日本語訳追加。実際、追加されたのは2023年9月のことだが、作者がリリースするのをずっと忘れていたのである
- 2024-07-04: Outer Wilds Mod Manager に日本語追加。これで MOD も日本語化されていれば、インストールからプレイまで完全に日本語でできるようになった
- 2024-07-17: pikpik_carrot さんによる大規模ストーリー MOD である Eyes of the Past の PV 公開
- 2024-09-17: coderCleric さんによる大規模ストーリー MOD である Forgotten Castaways の最終テストプレイが開始
- 2024-10-02: Samster68 さんによる Fret's Quest がリリース 2 周年を記念して v1.0.0 への大規模アップデート
- 2024-10-19: Finis を v2.1.0 にアップデートして完成させた
- 2024-10-20: 第 4 回 Outer Wilds MOD ジャム開催。テーマは「Escape」「Isolation」で、期間は 17 日間。制約は「Minimal Text」、つまり航行記録を除いて文字の使用禁止
- 2024-11-05: 第 4 回 Outer Wilds MOD ジャム終了。優勝作品は The Wrong Warp Team Dreambound
- 2025-02-11: Anonymous さんによる The Stranger They Are リリース。開発期間はおよそ 8 ヶ月。規模は過去最大
- 2025-02-14: Dreambound に日本語訳追加
- 2025-02-22: coderCleric さんによる Forgotten Castaways リリース。途中で休止を挟みつつも開発に 2 年半かかった大作
- 2025-04-19: The Stranger They Are に日本語追加
- 2025-05-08: ねぷやなぎさんにより Forgotten Castaways に日本語訳追加
- 2025-07-07: 第 5 回 Outer Wilds MOD ジャム開催。テーマは「miniature」で、期間は 17 日間。制約は第3回の発展版で、Mod Jam 5という大きな新規星系のなかにて各エントリーにつき 1 つの星系を作ること
- 2025-07-23: 第 5 回 Outer Wilds MOD ジャム終了。優勝作品は 2walker2 (Astral Codec作者) さん、coderCleric さん (Forgotten Castaways作者)、Lezzlebit さん (Astral Codecの曲など手掛けてきたアーティスト)、JohnCorby さん (Outer Wilds自体に存在するバグを修正するVanilla Fixなどの作者) からなるドリームチームによる Heliostudy。なお、私の Diorama は賞金逃すものの……(2025-12-26を参照)
- 2025-07-26: The Outsiderのダウンロード数がThe Visionのダウンロード数を超えた
- 2025-09-04: Divergence が色々改善されるアプデ (ロゴ追加とか便利なショートカットとか色々)
- 2025-09-16: Jam Hub がMod Jam 3だけでなくMod Jam 5や本編星系でも動作するようになり、これまでのMOD開発の歴史や開発者らのコメント (私のもある) を結構網羅したものにアプデ
- 2025-12-03: ねぷやなぎさんにより Heliostudy に日本語訳追加(なお、同時にForgotten Castawaysの日本語訳のアップデートもしていただいた)
- 2025-12-26: Diorama が 2025 年ベストパズル賞を受賞
- 2026-01-12: 中国コミュニティによる大量のストーリーMODの中国語翻訳投下。私も恩恵を受けた(関連するMOD間で訳を統一するなどかなり丁寧にやっていた印象)
- 2026-01-21: New Horizonsのインターステラーモードがアプデされ、新規専用UIと探査艇の専用装備が追加
- 2026-02-10: The Stranger They Are に隠しエンディング追加。大規模ショートカットされうる問題も解消(なおこのv2.7.0は色々バグっていたが、それらはv2.7.1で修正された)
関連リンク
- Outer Wilds成分が不足しすぎている人へ。日本語で遊べる「ストーリーMOD」を紹介します!
冒頭でも紹介した砂義さんのブログ記事。 The Outsider と The Vision が導入方法含めて丁寧に紹介されている - No - Outer Wilds:MOD紹介
Outer Wilds について世界一レベルで資料や考察が纏められているカラヤゲさんのブログ内の MOD 紹介ページ。それぞれのストーリー MOD の感想やファンアートが掲載されている
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Outer WildsストーリーMODを色々やってみた
June 18, 2023, 10:04 a.m.
表面符号と戯れる【量子コンピューター Advent Calendar 2023 23 日目】
Dec. 23, 2023, 3:28 a.m.
位数発見アルゴリズム ~Quantum Zooやっていく【特別編】~
Jan. 27, 2023, 2:50 p.m.
ストーリー追加 Mod: The Outsider やっていく日記【Outer Wilds】
Feb. 19, 2023, 6:33 a.m.意識が量子効果で生じることを示す実験結果についてちょっと調べただけのメモ
April 21, 2022, 3:09 p.m.
ストーリー追加 MOD: Astral Codec やっていく日記【Outer Wilds】
Feb. 25, 2024, 8:47 a.m.Outer Wilds の量子は計算能力が(ある程度)すごいのではという話
Jan. 15, 2022, 8:35 a.m.
MacでAge of Empires 2 DE (AoE2DE)をCrossOverで動かす
May 31, 2021, 11:52 a.m.Tags
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