Top 8
Outer WildsストーリーMODを色々やってみた
June 18, 2023, 10:04 a.m.表面符号と戯れる【量子コンピューター Advent Calendar 2023 23 日目】
Dec. 23, 2023, 3:28 a.m.位数発見アルゴリズム ~Quantum Zooやっていく【特別編】~
Jan. 27, 2023, 2:50 p.m.ストーリー追加 Mod: The Outsider やっていく日記【Outer Wilds】
Feb. 19, 2023, 6:33 a.m.意識が量子効果で生じることを示す実験結果についてちょっと調べただけのメモ
April 21, 2022, 3:09 p.m.ストーリー追加 MOD: Astral Codec やっていく日記【Outer Wilds】
Feb. 25, 2024, 8:47 a.m.Outer Wilds の量子は計算能力が(ある程度)すごいのではという話
Jan. 15, 2022, 8:35 a.m.MacでAge of Empires 2 DE (AoE2DE)をCrossOverで動かす
May 31, 2021, 11:52 a.m.TrailRendererのWidthグラフで曲線にする【Unity】
Feb. 6, 2020, 12:36 p.m. edited Feb. 7, 2020, 12:06 a.m.UnityではTrailRendererコンポーネントをGameObjectに付与することで、動いた後の軌跡を描くことができます。ここではマテリアルや色の変化等を設定することができます。
さて、線の太さを決めるプロパティとしてグラフが与えられているのですが、これを直線(一定値)から曲線にする方法がどこにも(公式ドキュメント)載ってないっ!!!
ということで色んなところをクリックしたりキーボード叩いてみたり、色々やってたら見つけました。
曲がった先となってほしいところをダブルクリックします。
すると、曲線になります!! あとは好みの曲線になるように調整するだけ。
(これどこかに載ってるの......? そしてCtrl+z以外でどうやって戻すんだ......???)
200207追記
感謝ッッッ!
ァ(Unity力の衰えを感じた・無知の知・ぷにますさんすごぃ) pic.twitter.com/vBTyh84XVQ
— オークル (@orclecle) February 6, 2020
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